以下内容来自 Flux 对最近一些新闻的集中式点评,游戏越来越近,并且Bashiok也更加的活跃,新的论坛,新的网站,让我们对暗黑3又增加了很多新的期待:
暗黑3的beta离我们越来越近了,我们已经看到成百上千的玩家回归。这导致网络和论坛最近的繁忙以及活跃,但从2008年开始就一直成为关注话题的暗黑3也表明,所有的老东西都焕然一新了。目前你可以看看我们的专题来了解“暗黑3和暗黑2之间的重大改变”,“只有七个技能上限”,“自动分配点数”,暗黑3的镜头角度,以及不止一个帖子提到了只有4个玩家的游戏人数上限。
Bashiok 最近公布了高级的野蛮人技能有2分钟的CD并引发了不小的争辩,而且正方反方都非常积极。我们需要知道所有的技能冷却时间之后才好说,但基本的理念等级 —— 这些强大的技能的CD是否合理?或者冷却时间是否适合,暴力、流畅、爽快、快速而激烈的暗黑3游戏风格?
几个月前Bashiok公布了特质点每三级一点,但我忘记了具体的内容,直到我犹豫着是否更新暗黑百科的时候才想起来。记住,这可能不太准确。一个60级的角色只有19(或20)个特质点?(或许还有一些任务会奖励),这显然会让加点方案多样化,前提是他们再拥有额外的6-8个点数的话。
另外“为什么以前没想到”的新闻,在2009年4月1日第一次升级档案管理员技能页面的时候我看到“肃静”“任务箭”和“故事风暴”的视频。我发现了一点有趣的事情:
档案管理员
1) 档案管理员最后挂了
2) 他的在死亡时有痛苦的喊声和倒地的动画
3) 档案管理员只是迪卡·凯恩的模型稍微改了下皮肤……
4)这可能意味着凯恩有死亡的动画!为什么会有这个!看来很可能会有很多有趣的故事发生!
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