这篇文章是意大利战网上的一些玩家问答集合。都是一些玩家关心的发售、测试时长之类的问题。这些问答在之前已经被很多玩家问起过,而暴雪的回答依然是那么圆润如意毫无破绽,偏偏就是找不到那一丝想要的答案。
1) 您怎么看Jay Wilson说的话,他说过游戏测试6个月之后正式版才会发售,这仍然是你们的目标么?还是说在“跳票”公告之后,已经不用考虑这个了?
2) 如果游戏再跳票,那么我们是不是应该期待2012年5月或6月才能见到游戏。以及您认为暗黑3的beta还会持续多久?
3) 如果发售日期在2012年3月以后,我觉得不应该说目标还是“2012年初”,但是可能是2月或者3月么?我是说,这不会对暴雪因为作品跳票而导致对股价的影响么?
Zhydaris:
1) 每当说到发售日期的时候,我们应该优先想到的是2012年什么时候Mike Morhaime先生会宣布暗黑3的发售日期。
Beta的长度不能作为正式版发售的指示器,当我们宣布2012年时原计划就已经跟着推迟了。
2) 首先我要声明的是我们尽一切可能让游戏更早发售。没什么新鲜的,而且进度也很好。
即便Beta时间很长也我们也不担心,因为我们都知道游戏的测试版并没有包括完整版的所有功能。
当然Beta还是有用的,所以多开一阵也不是坏事。
3) 我不认为Beta时间的延长会影响暴雪的股票。最少我们仍然计划是2012年发售游戏。话虽如此,但我并不是股票经纪人,所以我也不能预测什么。
韩国市场重要到可以让暴雪对全世界“跳票”么?
我以前已经回答过这个问题了。:)
虽然我们一直推崇全球同步发售,但很明显在全球所有地方同时发售并不一定总是可行,但这不会影响最终发售。
举个例子,回想一下中国的魔兽世界资料片就明白了。
我们在每个战区都会遇到一些问题,特别是关于运作模式上的(比如星际2在巴西和俄罗斯)或者法律问题(中国和韩国)。
让我们看看暴雪过去的发售历程,这些问题都直接地影响到了其他地区的发售。
我很好奇…… 说出真相有那么痛苦么?
我已经回答了呀。你很难接受一款游戏的跳票并没有国际阴谋的答案么?
游戏只是还没到我们认为可以发售的程度 = 我们延期了。
这没什么不能接受的,我们几乎总是这么做,不是什么新鲜事。
如果游戏已经完成了为什么还不出货?
毫无疑问游戏距离完成已经非常近了。
对我们来说一定要到达“准备好了”。暗黑3是一款从头到尾都可玩的游戏,所有章节都已完善,完全可玩。所有的职业都有了,技能也都有了。虽然尽管是可玩的,不过,和我们的“准备好了”差距甚远。
我明白Beta里是体会不到的,但我们也有了额外的时间来改进。
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