当《暗黑破坏神III》发布时,我会玩猎魔人。当然,我会把每个职业都练到60级,但我的第一个号肯定会是猎魔人。单纯从奇幻的观点看,我就很喜欢猎魔人的形象:他是惩治罪恶的义侠,无辜民众的保护者,恶魔的屠戮者——但我更喜欢猎魔人的游戏方式。
猎魔人基本上是一个远程职业,尽管有些玩家可能会选择用她来进行近战肉搏,我却非常乐意利用她的这一天生特长,使用单手机弩这一标志性的武器来射杀恶魔。这种武器不但伤害高而且功能全面(而且很酷),如果我想提高伤害输出可以选择双持它们,而如果我想强化生存能力,也可以把副手的弩换成盾牌。同时,机弩也是游戏中速度最快的武器。它们甚至可以和箭袋组合以获得更快的攻击速度。攻速高不仅能提高你的DPS——猎魔人的高机动性意味着更好的打带跑能力。
我喜欢用我的猎魔人来风筝敌人。我玩《星际争霸II》时最喜欢的是用陆战队员来“甩枪”,而我发现在《暗黑破坏神III》里,我可以用猎魔人来甩枪!在战场上不断移动射击的能力让我可以在单人游戏时风筝强大的敌人,也让我可以在合作模式中完美地定位自己的角色。只要操作得当,我可以在不损失任何DPS的前提下闪避敌人的弹道或脱离火力点。在技术高超的玩家手中,猎魔人可以绽放出最强烈的光彩,不过这需要你拥有良好的战略意识以合理分配你的资源,发挥出优秀的的微操以最大化你的伤害,还需要极度了解你的技能才能对敌人造成最大的灾难。
在机动性方面,猎魔人躲避伤害的能力是第一流的。影轮翻这个技能可能是最佳的例子。我并不会在每一套技能组合中都加入影轮翻,但至少大部分时候会选这个技能。我有什么理由不喜欢它呢?其他职业的大部分机动性技能都存在冷却时间的限制。但影轮翻随时都可以使用,可以随时让我摆脱困境。如果我刚使用影轮翻脱离怪堆,三秒钟后一个漩涡怪又把我拖了进去。影轮翻还可以让我闪开怪物的攻击——没有其它任何一个职业有这样的逃脱能力。在我没有把影轮翻放进技能栏的时候,我通常会使用烟幕弹(有时候是两个都用)。烟幕弹同样是一个万用技能。我可以用它来防御怪物的大招,破坏控制效果,或是在潜行时发动攻击。一旦情况合适,这个技能的作用会非常的强大。
说道烟幕弹,我最喜欢的一种组合技能是烟幕弹+速射。速射是对正前方的持续射击,所以你会希望尽可能地站在原地以最大化伤害输出。而当敌人接近时,我就用烟幕弹,这个技能并不会打断引导中的速射。这样我就有更多的时间可以攻击敌人,而不用抛开。在实际应用中,猎魔人拥有针对几乎所有不同情况的攻击性机能:需要高机动性时可以用轰击,需要爆发性伤害时可以用子母箭、想要快速清空整个房间时可以用多重射击。再辅以各种战术技能(如烟幕弹),猎魔人几乎无可阻挡。
猎魔人同样能给团队带来优秀的助益。除了能够制造惊人的伤害和提供大量的个人生存能力以外,死亡印记机能还能提高整个团队的伤害输出能力,装上了特定符文的哨塔也可以提供相应的队伍增益(如治疗或减伤)。
因此,当你想要伤害和战略并重的时候,你不用考虑其它的选择——我的第一个职业肯定是猎魔人。
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