本文作者凯恩之角 Lina_Inverse,转载请保留作者及出处!
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一、背景
1.魂夜的关于黑人光线的伤害方式研究及黑人武器建议。测试结果表明,御法者的光线伤害为:100%dph->时间间隔->100%dph->时间间隔->...
其中,时间间隔受攻速影响。
2.Red♂小智测试御法者激光与暴击的相关测试,以及御法者3技能触发系数实测验证时,发现攻速降低了御法者光线每击的伤害,即并非每次伤害为100%dph。
二、关于御法者攻速降低dph的研究。
1. 使用如下装备,使全身均伤为100。
2. 通过其他位置装备的智力补充,使测试过程中的智力保持900。
3. 使用8、9速的暮光护面、殷娜的节制、拉库尼潜猎者、巫异时刻、塔拉夏的无情追猎,以及如下手套,实现攻速调整。
4. 测试证实dph=1000。(设置dph为1000的好处,在于尽量减少可能的小数点造成的误差,因为伤害数据均为四舍五入)。
5. 使攻速=1.02,用无符文御法者迅速扫过罪恶之心,发现伤害并非100%dph。
6. 记录各攻速(表中第一列)下,每击造成的伤害数值(表中第二列),计算出dps收益=攻速*伤害数值/1000(表中第三列)。
7. 绘制攻速(横轴)与每击伤害(纵轴)散点图,并进行分段线性拟合。
结论:
dph随攻速的变化呈现周期性。在每个周期内,dph随着攻速的增加而增加,每步长增长幅度约为0.6%-0.9%。在不同周期之间,随着攻速的增长,每周期的最大值几乎不变,每周期的最小值降低。
8. 绘制攻速(横轴)与dps收益(纵轴)散点图。
结论:
dps收益随攻速的变化呈现周期性。在每个周期内,dps收益随着攻速的增加而增加。在不同周期之间,随着攻速的增长,dps收益的最大值与最小值都增大,后一个周期的最小值小于前一个周期的最大值。
三、理想攻速理论
根据二、8的dps收益散点图可知,攻速的增长并非带来dps的连续增长,即存在断点。在上一个周期的最大值(断点处)到下一个周期与上一个周期最大值dps收益相等的区间内,攻速的提升会降低dps——即该段攻速为非理想攻速。除此以外的攻速区间为理想攻速区间。
非理想攻速区间在二、6的表中,以淡红色标记。
四、结论
攻速会降低御法者光线的每击伤害,降低幅度虽攻速增长呈现周期性。
攻速的提升不一定带来御法者光线dps的提升,当攻速位于理想攻速区间时,它的提升才会提升御法者光线的dps。
五、建议
在dph不变的情况下,建议将攻速保持在理想攻速区间,才可获得最大的dps收益。
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