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《暗黑破坏神3》主机版试玩体验野蛮人篇

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作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/3/26 · 收藏本文
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小因为今早10点有暴雪新游戏的发布(炉石传说),所以我只在进馆后首先用比较熟悉的野蛮人进行了试玩,大概15分钟。以下是一些简单的体会。

《暗黑破坏神3》主机版试玩体验野蛮人篇

  • 试玩可以选择野蛮人或猎魔人,选择的方式很简单,上下通过手柄即可,没有什么太深的印象。
  • 游戏展示在第三场景,任务流程和人物等等和PC版完全一样。
  • PS手柄右边的摇杆可以操作角色进行滚动,这个类似一般的PS游戏一样,可以用来躲闪攻击。

翻滚/滑铲动作可以用来躲闪障碍和攻击,让游戏动作性更强
翻滚/滑铲动作可以用来避开障碍和躲闪攻击,让游戏动作性更强

  • 游戏中包含了PC版的所有元素,例如祭坛/箱子等等,角色靠近物体或NPC后就会出现对话或行为按键提示。
  • 力反馈效果在技能施放时很COOL,在战斗感上明显优于PC版本。
  • 整体操作在初期可能需要一定时间的熟悉,与PC版的差别较大。但对PS玩家来说,应该没有任何障碍。
  • 角色死亡后会有5秒的复活时间和选择。
  • 在这个试玩版中,暴雪关闭了炉石功能,也就是说你无法回到城镇。
  • 传送点被临时关闭了。
  • 角色的移动依靠左摇杆,包括配合技能的使用,例如野蛮人的跳跃,将会在释放后自动朝角色面对的方向跳出。
  • 其他技能例如旋风斩的施放非常流畅,PC版玩家完全不会遇到什么困难。
  • 小地图在屏幕的右下角,按方向键会出现大地图遮挡屏幕,这点可能初期会非常不习惯。
  • 拾取物品后,会在屏幕的左下角出现物品信息,其中包括了一些对比信息,包括攻击/防御/生命的提升或下降,提升是绿色箭头,下降是红色箭头。
  • 画面左下角是怒气球和生命条,这点我觉得可能在实际游戏过程中不是很合理,经常给人的感觉是容易把怒气球看成是生命球。
  • 技能/符文的选择和PC版本一样,在解锁方面的设定和PC版一样,在更换时会依次选择技能--符文--对应的按键等等。
  • 下面这个功能我觉得有些亮点:玩家可以随时通过按键在左下角调出物品栏中的物品,并依次调整顺序及使用,这个操作流程要比PC版快捷很多,完全不会影响战斗安全,例如你有体力和DPS两把武器,那可以非常快捷的随时更换。

大会才刚刚开始,未来还有很多的试玩时间,随后将主要对猎魔人进行测试。

一会网站首页就有完整的游戏战斗视频和介绍放出,请留意。