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双持双旋风先祖打法目前一直广受大家的喜爱,双持的前提下6个技能槽中一触即发,先祖之锤,旋风斩,疾风跑,无尽之怒这5个技能应该都广受大家喜爱的,剩下一个技能有选择战吼,撕裂或者霸气无双等,每个技能适用于取决于各人配装实际情况和操作习惯。
作者本人英雄榜:
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讨论技能前个人认同以下三点:
1.尽量不死才是硬道理,移动,风筝或者死亡都是变相降低DPS,拖低效率。
2.相对不死就够,没必要做到完全不死,那样属性太紧凑必然降低DPS属性条,就算出高价也不一定能收的到,完全安逸站桩流
单手吸烟操作流除外。
3.防御达标程度:相对达标,不吼的情况下 600全抗 6万血 6000甲,至少一把武器吸血。完好达标,700全抗 7万血 7000甲。
技能偏好选择:
复仇
触发几率完全看脸,占用操作时段和撕裂一样有停顿感,貌似使用的人不多。
战吼
可能散件的适用的多些,好处在于起手有怒,即点即开操作灵便。全抗护甲低些的可以弥补下防御短板,遗憾是没有放大攻击系数,当然实际配装中不是每个人都能防御达标也还有喜欢操作安逸的人使用也颇多。
撕裂
由于双手DPH高,安逸流战桩流估计都离不开,这个技能确实是神技,群攻,回血稳定在论坛上呼声很高提出三吸也能10难度生存,同时攻防兼备双持玩家也有使用来放大DPS,遗憾是动作方面和复仇一样不够顺畅需要停顿下摇摆,还有点值得注意的是撕裂伤害是没有重叠的一直重复并不能造成伤害叠加,效率高否还是取决于先祖锤子插入的多少。
霸气无双
个人更加青睐于霸气无双,完全无缝插入,双持跑酷带来的顺畅灵巧快感注入聚力爆发的先祖锤,不像撕裂复仇那样需要停顿下摇摆,犹如奔驰在无限速的公路上的汽车愕然地急刹的感觉。霸气35的减伤带来极高的防御能力,假设防御窃取相对达标的话秘法加特瘟疫之类的几乎可以无视,不朽套363的全抗个人还是能做到10难度相对不死。
假设武器(剑更好带来15%的伤害),一把带窃取防御达标可以用霸气+10爆率的强化放大DPS,被动再开征战者。
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刷地库几个操作小技巧:
赛亚人快结束时碰到怪时,双旋风转起来时候适当泄好怒回转CD,个人是疾跑,霸气,一触即发节奏点的。
电风扇带护盾,反伤,溶火,瘟疫,生命连接等,护盾的时候怪物会免疫窃取不到血,造成容错率会低,配合双旋风转几下再锤。
喷火怪带护盾,反伤,溶火,瘟疫,生命连接等。就算是防御相对达标几个喷火怪一起喷还是很容易挂,多转转找好节奏合理插入,个人经常是敲4-5下换个位置,节奏顺畅的话也慢不了多少。
词缀如神一般的精英,完好防御表达也容易挂,实在不行就双旋风多转转吧其实也慢不了很多。
野蛮人的繁荣应该是百家齐放,打法层出不穷才好玩,愿大家都能找到适合自身装备的打法,游戏重在开心,同乐!
图片1 为录视频时面板,30.6万不朽乔丹,当时血量低了点,换了戒指和几个紫宝石凑满5万多血。
图片2 一个有趣截图,野蛮人连贯击杀310,貌似巫医能超越,野蛮人中不知道有没人能连得更多,发来同乐下。
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