有玩家问到,野蛮人的死亡证明技能会不会过于 bug。该技能是野蛮人战斗大师技能系中的第三层最后一个,说明如下:“受到致命伤害时野蛮人得以存活,同时得到 30% 的最大生命值。这个效果每 300 秒只能出现一次。”。熟悉WOW的朋友应该知道,这与战士的破釜沉舟技能非常象,这个技能在团队战斗和PVP时,也许非常强大。看看B大是如何评价的:
Quote:
Bashiok:你觉得30%的血意味着什么呢? 如果在暗黑3中你有一个75级的裸体野蛮人,没有任何装备,普通模式情况下,有一个骷髅在攻击他,那么打多少次才能减少他1%的血量? 是的,我们并不知道。我们并无明确信息显示怪物会造成多少伤害,所以讨论30%这个数值没有意义。你不能把D2中的经验带到D3中来。
从回答中可以看出,这个技能回复的血量应该是角色当前级别的原始血量。貌似该技能在暴雪看来不是那么重要,毕竟暗黑不是WOW那样的团队游戏,设计这个技能只是为了提高一下野蛮人的野外生存能力吧。
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