本文作者凯恩之角 密西咪细,转载请保留作者及出处!
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扩展阅读:
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密西咪细数据第二弹:理论与实际分析百烈和断空哪个更适合
密西咪细数据第三弹:数据流告诉你武僧敲钟前到底刷不刷定罪
密西咪细数据第四弹:光明节能金钟的选择
一、基础知识普及
科普1:乔丹精英伤害与定罪回天buff为乘法关系。
科普2:乔丹劲风煞/奔雷技能伤害与定罪回天buff为加法关系。
科普3:流云电击技能伤害与定罪回天buff为乘法关系。
且当释放金钟时,面板攻速始终为主手攻速。
科普4:金钟施法速度只与主手有关,与副手无关。
补充一点:致盲下释放金钟时,致盲的加成为 (1+30%x主手攻速),与副手无关。
二、理论分析
1、双持金钟的主副手攻速选择。
前提:以雷霆一击为精气回复手段,副手攻速为1.4,DPH为840。
很多人都推荐主手慢速,副手快速,这到底科学不科学?
假设前提:
A、主手:840dph 1.4攻速
B、主手:980dph 1.2攻速
ps:此时两者面板误差为0.1x%(B比A高)。
双持面板dps=[(主手DPH + 副手DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% )×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)。
面板平均攻速:2x主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)。
面板平均攻速:B是A的 [2x(1.2x1.4)/2.6] / [2x(1.4x1.4)/2.8] = 0.9231倍。
那么精气回复速度(即平均攻速之比):B是A的0.9231倍。
也就是说如果t1时间打奔雷,B回复的精气是A的0.9231倍。
也就是说施放金钟的数量B是A的0.9231倍。
单位金钟伤害(即主手DPH之比):B是A的 980/840 =1.4/1.2。
也就是说释放金钟的总伤害B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077。
那么施放金钟的总时间呢?
金钟施法时间B是A的1.4/1.2倍。
金钟数量B是A的0.9231倍。
那么金钟施法总时间B是A的1.4/1.2 x 0.9231=1.077。
指出一点,平衡单体和正常farm下,撸主给出自己的估算。
即一般情况下:
雷霆一击下:金钟占伤害比例为50%。
迅雷活力下:金钟占伤害比例为70%。
那么雷霆一击下:总伤害B是A的:1+0.077x50%=1.0385
那么迅雷活力下:总伤害B是A的:1+0.077x70%=1.0539
那么总施法时间呢?A与B相同吗? 答案是否定的。
那么目前模型是这样的:
A为主手:t1时间用奔雷回复精气,t2时间释放金钟。
B为主手:t1时间用奔雷回复精气,1.077t2时间释放金钟,造成的金钟伤害是A的1.077倍。
在t1时间内的A、B的奔雷伤害是一致的(由于A、B面板一致)。
根据这,可以假想到:假如每秒精气凝聚足以保证无限金钟,A和B的总伤害是一致的。
即精气凝聚将缩小A B之间的伤害差距。
当主副手攻速相同时(面板攻速为C):
雷霆一击下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x 6(雷霆一击回精)。
得:t2=0.3 x t1。
也就是说总时间A是B的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2) =1.0178。
也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: A是B的1.0385/1.0178=1.0203。
迅雷活力下:t2 x0.75(金钟施法速度系数) x C x 40(金钟耗精气) =t1 x 1.5(奔雷施法速度系数)x C x (6+暴率x15)(迅雷活力回精)。
设暴率为50%,得:t2=0.675 x t1。
也就是说总时间B是A的:(t1+1.077t2)/ (t1+t2)=1.031。
也就是说面板放大系数:总伤害/总时间: B是A的1.0539/1.031=1.022。
小结论1:
不使用致盲,面板放大系数B比A高2%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。
如果使用致盲呢?
致盲平均收益: 1+3x面板攻速x30%/15=1+0.06x面板攻速。
那么致盲平均收益B是A的 (1+0.06xB面板攻速 )/(1+0.06xA面板攻速)。
若A面板攻速为2,那么B面板攻速为2x0.9231=1.8462。
那么致盲平均收益B是A的 0.9918。
小结论2:
使用致盲(按正常节奏释放金钟,即不保证金钟都在致盲下),面板放大系数B比A高1%的样子,无论迅雷活力or雷霆一击。
现在考虑致盲金钟收益:1+主手攻速x30%=1+0.3x主手攻速。
那么致盲金钟收益B是A的(1+0.3xB主手攻速 )/(1+0.3xA主手攻速)。
假设A主手攻速为2,那么B主手攻速为2x 1.2/1.4=1.7143。
那么致盲金钟收益B是A的 0.9464。
也就是单位金钟伤害 B是A的 1.4/1.2 x 0.9464=1.1041。
也就是总金钟伤害B是A的 1.1041x0.9231=1.02。
显然总伤害B比A提升的不足2%,而总时间B比A的多的大于2%。
小结论2:使用致盲(预留精气,保证在致盲下使用金钟),快速武器的优势大于慢速,面板放大系数A比B高1%的样子。
综上所述:
大结论一:相同面板且不使用致盲下,双持金钟流,无论雷霆一击or迅雷活力,相同白字,主手选慢速武器收益更高。但优势很小,一般1%-3%左右。
大结论二:相同面板且使用致盲下,无论雷霆一击or迅雷活力,相同白字,主手选慢速武器收益更高。但优势进一步缩小,一般高0%-2%左右。
大结论三:若预留精气保证在致盲下敲钟,主手快速收益更高,高0%-2%左右
总而言之一句话,相同白字下,主手选快速慢速区别很小很小,只需要选白字尽量高的就行!相同白字下,主手DPH高了,金钟施法时间就相对长了,回复精气速度也慢了,致盲的加成也少了,所以不要一味推崇主手高DPH,高白字才是真正好的主手!
2、主手红绿宝石选择
双持面板dps=[(主手DPH + 副手DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% )×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)。
绿宝石收益:当前暴率x110%/(1+当前暴率x当前暴伤[不镶绿宝石前])。
红宝石收益:160/(主手DPH[不镶红宝石前]+副手DPH)x奔雷劲风伤害比例%+160/主手DPH[不镶红宝石前]x金钟伤害比例%。
雷霆一击下,一般情况下,金钟占伤害比例50%,暴率50%,暴伤500%,主副手DPH900。
绿宝石收益:0.1571。
红宝石收益:0.1333。
迅雷活力下,一般情况下,金钟占伤害比例70%,暴率50%,暴伤500%, 主副手DPH900。
绿宝石收益:0.1571。
红宝石收益:0.1511。
大结论四:一般情况下,双持金钟雷霆一击下,绿宝石收益高于红宝石。
若使用迅雷活力,两者很接近,若主手DPH较低,红宝石收益更高;若主手DPH较高,绿宝石收益更高。
(具体计算请用自己属性带入上面两个公式,其中雷霆一击金钟伤害比例按50%估算,迅雷活力金钟按70%估算)。
3、bug锤收益分析
小僧也曾尝试过此种打法farm10PP地库,但是不是很顺利,小僧一直不解,为什么莉亚能在致盲下消耗JY这么多血?
攻速!
撸主主手攻速1.89,致盲金钟收益(1+30%x1.89)=1.567
莉亚主手攻速2.72,致盲金钟收益(1+30%x2.72)=1.816
1.816/1.567=1.17!
也就是说如果我3s致盲能打30%。
莉亚能打30%x1.17=35.1%。
补充一下,意思是如果我和莉亚别的属性一样,莉亚致盲下的伤害就比我高17%,这是攻速的额外收益。
致盲金钟能占多少伤害,大家也有目共睹!
大结论五:
bug锤的收益高不高,攻速的收益高不高,你们自己说了算!也可以让莉亚说!当然也不想神化攻速,只是希望大家不要太排斥攻速!
(实在受不了恐惧的,不强求吧)
4、流云隐藏收益分析
小科普:
①使电技能伤害增加5-6%只对主副手物理部分有加成。
②电击技能造成伤害x%只对奔雷和小旋风有加成,且与其他buff为乘法。
5-6%由于已体现在面板,这里就不计算了。
A% 在1.07叱咤风云的金钟流下到底带来多少收益?约为多少白字?
引用第四弹:
单体下:雷霆一击占伤害比例: 9.6667/29.2297=33.1%
劲风煞小旋风占伤害比例:10.313/27.1172=23.44%
A%收益: A% x(雷霆一击+小旋风伤害比例)=0.5654xA%
白字B收益(估算):B /(主手白字+副手白字)
0.5654xA%=B /(主手白字+副手白字)
电击伤害A/白字B=0.005654 x(主手白字+副手白字)
若主副手白字和为2000。
那么A/B=11.3
若主副手白字和为2200。
那么A/B=12.4
大结论六:
单体下,双持金钟流,流云1电击技能伤害约为11-13白字(雷霆一击下)。
若流云使用迅雷活力是非常不明智的选择。因为迅雷活力下金钟占据更多的伤害,流云的电击伤害加成效果愈加不明显。
(单体若较精确计算,请带入上述公式)
正常farm下:雷霆一击占伤害比例:9.6667/51.889=18.6%
劲风煞占伤害比例:14.4723/51.889=14.54%
若主副手白字和为2000。
A/B=6.6
若主副手白字和为2200。
A/B=7.3
大结论七:
正常farm下,双持金钟流,流云1电击技能伤害约为5-9白字(由于正常farm模型无法精确给出,有一定误差)。
5、乔丹隐藏收益分析
2x%精英伤害的收益:2x%。
y 每秒精气凝聚 : y / 当前每秒精气回复(含奔雷) x 金钟伤害比例(估算)。
a%奔雷or劲风技能收益:a% x 奔雷or劲风伤害比例 /(1+当前buff和)。
b%金钟暴率收益 : b% x 当前暴伤 x 金钟伤害比例 /(1+当前暴率x当前暴伤)。
由于精英伤害和精气凝聚没有可比性,无法直接分析。
那么,分析一下a、b吧。
单体下:
12%劲风收益:0.0424/(1+当前buff和)。
7%金钟暴率收益: 0.0221x当前暴伤/(1+当前暴率x当前暴伤)。
一般情况下,当前暴率50%,当前暴伤500%。
7%金钟暴率收益:0.0316
若定罪为常驻buff:
12%劲风收益:0.0342
若定罪、双拳法为常驻buff:
12%劲风收益:0.0268
大结论八:
单体情况下,双持金钟,12%劲风与7%金钟收益接近。双拳法下,金钟收益更高;无双拳法下,劲风收益更高。
大结论九:
正常farm下,7%金钟收益高于12%劲风,且较明显。
6、技能殷娜头收益分析
殷娜 pk 暮光
14%劲风技能 + 套装70/2精气 PK 9攻速。
14%劲风技能收益:14% x 奔雷or劲风伤害比例 /(1+当前buff和)。
35精气收益(估算):35精气/一场战斗总精气 x 金钟伤害比例。
9%攻速收益: 9% /(1+双持15%+身上攻速)。
一般情况下:身上攻速为9%x4=36%,一场战斗时间30s。
单体下:
14%劲风收益:0.0399(定罪为常驻)。
0.0313(定罪+双拳法为常驻)。
35精气收益(雷霆一击下):0.0158
收益总和:0.471-0.557
9%攻速收益:0.0596
大结论十:
单体下,9攻/6暴暮光 比 14劲风/6暴收益更高,无双拳法下9攻速比14劲风收益高约7%,双拳法下9攻速比14劲风收益高约20%。正常farm下,暮光收益将更高;致盲下金钟泄精,收益进一步拉大!
补充:
1、并不是说双拳法下9攻速收益高,而是因为blz坑爹的设计,14%劲风buff与双拳法的buff是加法关系,所以双拳法下,14%的劲风收益大打折扣!
2、关于殷娜套装收益:如果低PP:碾压难度,超凡250精气就能结束战斗的节奏,那么70精气就非常宝贵。如果高PP:打个JY跟打boss一样,那么70精气的收益就会愈发不明显。不过高PP可能需要走位,如果你劲风老是断,那就老老实实四件套!如果你整体防御比较好,很多伤害能硬扛,劲风不太会断,那么暮光和巫异会助你更上一个阶层!
我叫密西咪细,这次一定要为攻速代言,它受太多的委屈了。
由于致盲收益与攻速直接相关,且致盲内占据很大伤害,so双持金钟致盲流下,攻速有双重收益!
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