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玩家自制1.09补丁博文:随机地城系统

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作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/4/27 · 收藏本文
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请注意,以下内容为玩家创作!

几天前,国外玩家 MrMonstrosity 创作了一篇《暗黑破坏神3》1.09补丁博文,不少玩家在评论中表示对他所说的“随机地城”很感兴趣。今天,他针对整个随机地城系统发布了一篇更加详细的介绍,虽然并非真正的官方博文,但不妨一起听听他的想法。

以下内容由凯恩之角 Beleafs 翻译整理,转载请保留作者及出处!

原文地址

几天前我们发布了1.09补丁的前瞻预览,引起了很多玩家的关注,尤其是随机地城的新功能引发了玩家们的激烈讨论。对此,我们想进一步深入,向大家介绍一下我们将如何实现这一功能,还有玩家们可以在未来的补丁中将能获得怎样的游戏体验。

地城点数评级系统

玩家们喜欢对抗和竞争,无论是同其他玩家一起竞技还是不断地突破自我。这是人类的本能,也是捏法雷姆们的天性。因此,我们将引入一个新的地城点数系统,它将直接与补丁中的新随机地城相关联。评分每周更新一次,它不单受到玩家找到新地城数量的影响,而且完成度也是重要的评判标准。

玩家自制1.09补丁博文:随机地城系统
地城点数评级 - 排行榜

为了平衡,我们将点数评比按照职业分类,玩家们可以通过一周又一周的努力,登上《暗黑破坏神3》PVE领域中的冠军宝座。地城点数每周都会统计在我们的网站上,你可以查看自己的排名,并且我们也会定期公布排名中最靠前的那些佼佼者的名单。

比起大家都熟悉的角色等级天梯系统,我们认为这样的一个系统更加适合暗黑3。不再需要重复体验相同的升级路线来冲击榜首,玩家们可以通过每周不断探索新的地城来达到这个目标,这都是随机生成器的功劳,它使得游戏中产生了近似无限的内容。

另外我们将把一些独特的战旗,稀有的染料,或是其他一些美化角色的物品作为奖励分发给每个职业中排名靠前玩家(这些物品将不会带来属性上的增益,仅仅是造型美化)。其他玩家也可以通过达到一定数量的地城点数来获得这些特殊奖励。同时,这些奖励按照不同的职业有所区分,如果你想获取对应职业的特殊奖励,你必须在本周内使用该职业获取一定数量的地城点数。

新的地城勇气增益

为了让玩家可以更好的探索游戏内的世界,我们还增加了新功能,就如同玩家杀死精英或冠军怪物可以获得捏法雷姆之勇一样,当你完成一个随机地城时,将获得一个名为“地城勇气”的增益BUFF,每层BUFF会使你获得的地城点数增加5%,最多叠加三次,达到15%的上限。这个增益BUFF拥有无限的持续时间,不会因为死亡消失,而且也不会因调整技能而中断。我们认为这个BUFF的加入可以给玩家探索整幕游戏提供足够的动力。

玩家自制1.09补丁博文:随机地城系统
新的地城勇气BUFF

随机地城中的特殊奖励

就像我们在1.09补丁预览中所说的那样,我们将在新的随机地城中设置一种全新的宝箱。它们只会在随机地城中刷新,这些宝箱拥有额外的几率掉落传奇物品,新的铁匠、珠宝匠、和神秘工匠的制作配方。掉落几率受到当前随机副本的怪物强度和角色当时所拥有的“地城勇气”层数的影响。想要打开这类宝箱,玩家必须击败当前随机地城中的每一组精英和冠军怪物,当然也包括关底的地城首领。

玩家自制1.09补丁博文:随机地城系统
想要打开这个特殊宝箱,需要达成一些限制条件

为了防止玩家在开启宝箱前邀请其他玩家进入游戏来获取更大利润,我们将附加一些额外的限制条件,但具体方案尚未确定。我们曾经考虑过一些限制条件,比如玩家们必须在地城开始时一同进入,就像现在的首领战一样,或是必须拥有地城勇气才能打开宝箱,我们也考虑过将地城中每组精英的击杀列入限制条件中。对此我们想征询玩家们的意见,避免在发布该内容后再进行不必要的修改和调整。

另外我们仍在考虑如何计算地城点数,目前设想中的统计元素包括:

  • 最终宝箱的开启(完成点数)
  • 精英/冠军怪物的击杀数量
  • 在当前随机地城中的死亡次数(每次死亡将扣除一定量的点数)
  • “地城勇气”所带来的加成

我们相信这个功能可以给玩家们提供无尽的游戏内容。在提升装备、发掘新 build 和组队游戏的同时,地城点数评级给玩家们提供了新的对抗方式。我们现在正在紧张地制作1.09补丁,请别忘了与我们分享你的想法和建议。

我再一次醒来,发现这又是一场梦。

来源:CNBN ·点击:1638次 · Www.Diablo2.Com.Cn ·
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