我刚刚试玩了D3,那是痛苦而短暂15分钟,我的女野蛮人从成群的堕落者中杀出了一条血路,把它们都咔嚓回它们的地狱老家,感觉真是美妙。
Gamescom网和嘉年华版的D3 demo是暴雪展台的主菜,这个demo突出展示了3个公布过的角色:巫师,野蛮人和巫医,每个角色都可以选择性别。我选择了野蛮人,他是我认为最容易的角色,是D3中引入的最为我熟悉的角色。当然我的假设是正确的。暴雪在这个D系列的最新作中似乎并没有给自己的成功秘决----点击,杀戮和捡装备抹黑。
我短暂的D3旅程从一个沙漠开始。
demo开始于破碎之路,一个类似D2中的Lut Gholein沙漠的沙漠地区。当然,这个D3中的沙漠要比D2中的好看太多了,因为在D3中的沙漠中你可以看到裹挟着沙尘的风吹过平地,身旁激起的沙暴。同样,这片沙地上充斥着小型的沙漠生物,蛇·以及昆虫,它们都被你踩在脚下。
我在沙漠里的主要任务是前往Alcarnus并查看那里的情况,这个任务是由Asheara女士交给玩家的。因为大菠萝回到了镇上,Alcarnus里的情况不是太好。你知道,因为恶魔之类的东西。
而挡在在玩家和Alcarnus之间的是我们实际上无法通过的像地狱般炎热的地方。所以我们跑了几趟分支任务。其中一个是去拿一个名叫Husam的男人的赏金。他的人头非常值钱。而这个任务仅仅需要挥一挥我的双持锤子。Husam回了几句嘴之后,我就把他的头打爆了。
我们有了一些好的装备作为在这里混的本钱,两把锤子,一把斧子,一面盾,加上一套全身甲。我还拿到了一个冒险者的背包,这个背包令我的野蛮人可以携带28格的道具。物品栏对D系列的fans来说一定很眼熟,而最新的物品栏要比D2里的那个有效率的多。当鼠标指针停留在一件未装备的道具上时,你会看到一个弹出的窗口,上面显示了这个道具的主要属性和你目前装备的道具。
这个设计会令我们更容易的看出我在某处捡到的皮裤是不是要比我一开始穿着的幸运的皮裤要好。看来捡到的皮裤确实要更好。我用右键点击了这条皮裤装备上了它,降低了我的角色的幸运值,但是加强了她的护甲。
我同时配备了两个野蛮人的技能,踩地板和战吼。前一个技能被设到了快捷键“2”上,当我按下“2”时,野蛮人会真晕她身边的所有敌人。这个技能在你被堕落者包围,并且还有堕落者萨满向你投掷火球时很有用。战吼,快捷键设为“1”,会暂时增加我的角色的护甲值。如果我玩的是多人游戏,战吼的效果就可以影响到我的队友。可惜我现在是在一个人做任务。
野蛮人的其他技能,如顺劈,由鼠标右键触发。点击鼠标右键,我的女野蛮人就会用两手的武器同时攻击两个敌人,只要它们站成一排。当然,当野蛮人被堕落者和沙峰包围的时候会很好用。顺便说一句,那些沙蜂真的很讨厌,朝我的野蛮人放出一波四只的小沙蜂,真恶心。
在沙漠里我还遇到了其它一些的恶心的怪物,其中最令人讨厌的就是沙漠苦行僧了,它会旋转起来,形成一个拥有强力击退攻击的旋风。
在我去Alcarnus的路上,还接到了几个支线任务,我遇到一个“发疯的矿工”,他给我一个任务,“一个矿工的金币”。而我要做的就是在他用滑轮组升起一个宝箱的时候保护他。当他开始升起箱子的时候,大群的堕落者蜂拥而至。如果我成功地在成群的怪物中保护了这个矿工,我就会得到他一半的金币。这个支线任务对于野蛮人来说并不是很有挑战性,因为踩地板会令这个保护任务变得异常简单.
做完这个任务之后,我很快被一群堕落者推倒了,因为有成堆的堕落萨满和其它的野兽往我这里聚拢过来。似乎这个demo的难度在“感谢试玩”的字幕弹出后就陡然增加。我还是可以继续玩下去----复活死掉的野蛮人-----但是一个暴雪的代表把我给踢出了游戏。
从暴雪通过D3试玩表现出的画面,游戏性以及界面上看。D3实在是太棒了,显露出了环境上的细节和华美的视觉效果。但是说实话,最令人激动的是界面的改变。暴雪令捡拾和穿上装备的过程更加直接高效,令玩家可以集中在游戏角色的战斗上。
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