论存活时间的期望相同。当引入回复并且回复能力非常强大的时候(例如现在普遍存在的生命窃取),EHP的概念可相应的变为“短时间内能够承受的伤害”。
也就是说,在你被控制住或者没有来得及采取回复手段的时候,你能够承受的伤害。只要能承受住,你就可以用各种手段重新使生命回满。
EHP的意义是把所有的防御属性归结到一个量上,变得方便比较。但这并不意味着,同等EHP的时候生存能力是相同的。
当我们谈到某个防御属性的收益时,往往是有歧义的。因为所谓收益必须是一个量对于另一个量的变化,某个防御属性的收益这种说法是含糊不清的。为了方便比较,一般情况下把所有的收益都归结于对EHP收益。
这一点非常重要。譬如,有些人经常说,抗性或者护甲的收益都是递减的,当它们的数值较高时,选择其他防御属性如精英减伤更为有利。后半句的结论是正确的,但是原因并不正确。抗性、护甲对于EHP的收益都是线性的。而同等数值的近战减伤、远程减伤、精英减伤这些属性对于EHP的相对收益确定,绝对收益递增。具体可参考那一贴的防御属性部分。
同样的,防御属性,特别是抗性和护甲,也没有先后关系。5000甲550抗和5500甲500抗不但EHP相同,减伤能力也是完全相同的,尽管会有不少人认为后者的实际减伤能力更强。事实上,由于魅魔的debuff会降低一半的护甲,在面对魅魔的时候还是前者的减伤能力更强。
对于含有多个近战/远程/精英减伤的情况,我在此再举一个简单的例子说明。除去这些属性外的EHP就相当于你的存款,一个防御属性的相对提升就相当于年利率。例如你现在有1万存款,一年的年利率是5%,那么两年后的钱就是1万*1.05^2.如果两年的年利率不同,比如第一年是6%,第二年是4%,那么两年后你的钱就是1万*1.06*1.04.你没有必要先折算一下两年的平均年利率(复利)是多少。
注意,这里的6%和4%是换算过的属性,指EHP的相对提升。每一个6近战/远程/精英减伤对EHP提升的百分比=1/(1-6%)-1=6.38%
给出一个简要比较EHP的方法。例如,娜鞋上如何选择双抗或者体能?当然,直观的判断是抗性够就选择体能,血够就选抗性。这里提供一种简单的估算方法。
抗性的EHP系数为(抗性+315)/315。我们可以忽略分母的部分,仅仅看分子。当抗性从500提升到550时,相对提升=865/815-1=6.13%。血的话可以简单的看体能的增长百分比。也就是说,1000体500抗的时候,60体和50抗对EHP的提升类似。
甲抗的比较也类似。例如,5500甲+550抗和620抗5000甲哪个EHP高?方法是计算(5.5+3.15)^2和(6.2+3.15)*(5+3.15)的大小。它们分别是74.82和76.20,因而后者的EHP更高。
各层次配装范例
鉴于大家普遍比较关心20万的配装,那么重点就放在20万双持武僧上,后面会附带15万和25万的配装。
这里给出的仅仅是范例,具体属性的调配可自行掌握。
模拟配装所用工具为暗黑3计算器V1.1.1.5,详情地址
人物等级为巅峰50级。
首先要说的是,不靠锻造要达到20万是比较困难的。以美服现在的物价,我觉得20亿是不怎么可能的,40亿也未必。锻造的话又是相当看脸的一个东西,所以也比较难定。下面给出的内容只是参考,目的在于说明“这样的属性能达到20万”,而非“达到20万需要怎样的属性”,具体区别请把握。
实际上目前的装备,配装的可选择性是非常狭窄的。例如20万武僧基本都是娜鞋+娜戒+殷娜裤子,这几个部位几乎看不到别的选择,只是根据财力而选择的具体属性有所差别。而由于锻造的存在,一个部位的差距可能大的惊人,因此可以这么说,达到20万或者25万这样一个层次,难度直接取决于锻造的好坏。
我们先假设一种普通的锻造。项链10暴击80暴伤220敏捷,护肩250敏捷90体能70全抗,护腕220敏捷70体能70全抗6暴击,手套220敏捷10暴击40暴伤。
可能有的人觉得这样的锻造已经很难得了。我建议这些人看看达到20万或者25万dps武僧的装备。毕竟暗黑3这个游戏…不想花太多钱的话,就只能指望自己的脸足够好。
1.第一套装备用的是双剑
两把剑均为1070左右白字(方便起见上下限都取764,实际上当然是不可能的)100敏捷60暴伤2.7吸血带孔。这样的一把武器在美服107的时候还是不怎么贵的,现在的物价就不好说了,AH都没有几把。仅供参考,不代表武器的最低层次。鞋子自然是娜塔亚。
图上使用的是190敏捷70全抗属性的,具体使用高敏或者带体或者双抗可进行调配。娜戒使用的是40均伤4暴击的。这是一个比较贵的部位,但是物有所值。另一个戒指的属性是45均伤80敏捷6暴击9速。如果要完全满足这个条件,那么它的价钱可能会比较贵。
殷娜的选择上,使用了殷娜头和殷娜裤子。胸甲暂定黑荆棘胸甲(已经计算宝石),腰带是敏捷抗性的巫医腰带。
这样最后无buff的dps是200,082.全抗是402.在这个基础上,可以选择继续在某些部位增加全抗用以解放天人合一这个被动,也可以选择某些部位增加单抗,使用天人合一来获得一个较高的抗性。例如,娜鞋和肩膀都比较容易选择双抗的版本。殷娜头和黑荆棘胸甲也是一个不错的选择。
体能是887.这是一个比较低的数值,可以在不少部位进行调配。一些部位适当的选取百分比生命也是一个比较不错的选择。
护甲没有在图上显示。因为这是一个相对比较难以调控的数值。只能说,在选取确定装备的时候,尽量选择高护甲的,多个部位累积起来也是不小的数值。
2.使用殷娜4件套的情况如下图。
当然,不少装备也是可以进行调配的。Dps是201,896.殷娜衣服选择的是160敏捷240体能,殷娜腰带选择的是150敏捷70体能8元素。具体使用高属性或者全抗版本可根据血抗进行调配。
3.然后我们看一下使用bug锤的情况。
方便计算起见,bug锤用1.45攻速750dph(即1087.5白字)160敏捷2.7吸血带孔。另一只武器选择斧(同属性比剑便宜且dph高,1070白字时dph约为873)其他装备如上述两种情况,dps分别是212,453和212,848.
4.再看一下使用流云的情况。
我不建议在用流云的情况下配bug锤,原因在于流云的低dph不能较大的发挥bug锤的效果,而且bug锤的恐惧效果会导致大量劲风dps的浪费。同时,两只手都不带暴伤也会很大程度的拉低面板dps。基于同样的原因,自然就不推荐使用殷娜4件套。
因此下面的装备采取和上面散件一样的情况,武器分别为剑+流云,流云的属性为640dph(896白字,dph中包含430的元素伤害)160敏捷6电伤2.7吸血带孔(技能伤害加成不反映在面板上)。此时的dps仅为181,863.假设技能中电伤的比例达到了80%,流云的电击技能为25%,也就是说实际dps提升了20%,换算后的面板是218,235.如果敲钟的话,这个比例就要小的多了。
建议选择流云时要谨慎,现在的市场感觉完全是炒作起来的。
5.让我们看看怎样的锻造可能达到25万。
分别以1,3为例(即用散件,双剑或者bug锤+斧)。
这样的无buff dps为252,489.
通常这样的锻造是难以达到的,因而25万以上的武僧多用暴击暮光头。下图是用暴击暮光+殷娜胸甲的情况。
这样的无buff dps为260,307.
下图是用bug锤+斧的情况(防具同上)。
这样的无buff dps为274,932.
6.最后给个15万dps的简易配装。
巅峰等级为30,所有抗性已经折算到全抗里。具体的配件为我在某一时刻在AH里寻得,价格约为2亿左右。
武器:黄武器+屠夫钩子
双抗娜塔亚鞋,高均伤娜塔亚戒指,殷娜裤子+殷娜头,塔拉夏胸甲,巫异腰带,辟邪肩甲,黄手套+黄护腕(非锻造),项链为锻造版本,另一个戒指为高均伤团结。
无buff dps 为150,809,生命为42779。
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