今天的蓝贴前先感谢下论坛新的热心玩家 wuy,是他为我们带来的这个蓝贴,也希望今后可以看到更多他的翻译作品:) 这期的蓝贴问题我个人觉的意义不是非常大,自动拾取金钱已经给我们节约了很多时间,同时在游戏过程中(包括我在试玩时)对于掉落的物品拾取都不是特别感兴趣,当你一身黄色物品时,你有多大动力去拿起每一个蓝色物品呢?我想只有少数特定的时候才有这样的需求,同时你的包包容量是有限的,你很可能最后还需要不停的去摧毁身上没有价值的物品,所以,自动拾取金子的功能我认为已经足够了!
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暗黑迷: 这一次我想看到的是一个可以自动捡起物品的系统,在D2里要在满屏的物品里捡起每一件物品令我很恼火,许多次我都不得不拿起自己刚刚丢掉的东西然后让所有别的物品留在地上。
既然这是个游戏,而且理论上,地上所有的东西都是我“赚”的,为什么不为每个人制作一个自动拾取的系统呢?一旦你摁ALT键(或者其他键),系统就会吸起你命令它捡起的所有东西,然后放进你的背包.
其实(在别的游戏中)已经有自动捡拾了,为什么不为我们做得更方便一点呢?
Bashiok: 物品管理以及有关的系统显然是一个我们感兴趣的地方,但这并不是一个能真正被调整的东西直到我们充实并完善了更多的游戏物品,当物品种类,捡起和丢弃的频率都不能被精确衡量的时候,很难知道如何才是管理物品最好的方法.
金子是自动捡拾的,那是因为这是你总会去捡的一样东西,你永远不会不捡金子,除非你在玩暗黑2的时候有可能不会去捡.如果有别的物品我们认为也该被分到这一类的话,那可能当你走过时它们也会被自动拾取.
我们希望物品管理系统能融入玩家的选择和参与,而且我们绝不反对新的建议,我们当然会从不同的地方得到灵感,我们希望能保持物品管理不变成一个自动化的步骤
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