嘿!我认为这将是很棒的——将鼠标放到(人物栏的)“输出”上,会弹出你(所拥有)的所有伤害类型(元素)。 (人物栏)伤害:500-800
----(鼠标移动到“伤害”时会弹出下框)----
Quote:
物理伤害:300-500 火焰伤害:80-100 冰冷伤害:80-100 闪电伤害:1-50 毒素伤害:39-50
你觉得呢?我认为这是D2中所缺少的——你的“伤害值”使用了你拥有的所有元素效果中的一种的代表颜色,所以你并没有察觉到你的“不被免疫的战斗力(直译:战斗免疫力)” 。
Bashiok:
嗯~好消息,这些早已列入“人物”栏了。我无法想出让我们删除它的任何理由,但无论如何,我不敢说这项工作正在进行。 一个例子!
我的野蛮人的战戟的额外加成中包括增加1-9闪电伤害。本人将鼠标放在“人物栏”的“攻击力”上,弹出了以下的伤害栏:
Quote:
伤害总额- “54.2 - 164.6” 物理伤害- “27.0 - 79.0” 物理伤害加成- “26.2 - 76.6” 闪电伤害- “1.0 - 9.0”
我研究了这个例子后只发现了一个bug,所以这对每个人都很好。
哦,(P.S:)物力伤害加成取决于力量。
Bashiok:
一切能做的都已经做了。
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