有人提及游戏中的怪物只是呆呆在那里供玩家砍杀,毫无活力。他希望看到更加活生生的怪物在暗黑世界里肆虐。 Bashiok对一个有关随机怪物的问题进行了回复,他回答并丰富了这一个问题。
Bashiok: 这很酷,我们也喜欢这样。因为很自然的这些类型的脚本场景加入到随机场景中将会变得很有趣。我们不是想把所有带有脚本场景的随机场景变成随机怪物孵化场。但是有一直在吟诵的邪教徒,啃着尸体的僵尸,袭击城镇居民的怪物等等。这些素材确实可以让游戏世界更加活生生的。
但这和世界游戏构架真的有很大出入
Bashiok: 我向党保证剧情脚本数量会和场景的很匹配并且很好的诠释出故事。 你被我忽悠了。我就喜欢这种发帖方式!咩哈哈。。。]我认为我们已经拿了够强的实例来证实脚本剧情的可能行,但是可能大部分人都没注意到。这儿有一些视频可以展示:http://www.youtube.com/watch?v=iBKqwdxUH8U
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