一个D3 fan贴上了一张D3 Act2的游戏截图,并且想知道那是否是一个传送站。一个参加过Blizzcon的fan解释说不是。B君在这时参与进了这个话题,并且带来了一些关于地城入口和pre-alpha(早期测试)BUG的信息。
FAN:我玩过2009的试玩,有一个地城入口,并不是有一个阶梯带你向下,而是有传送门把你传送到地城。这意味着你必须找到另一个传送门出去。我个人希望至少有些比较正常的阶梯,尽管暴雪表示他们不想强迫玩家在完成地下城的冒险后再回到起点,所以他们把出口放在地城的终点。
Bashiok:在试玩中的地城传送点的确有一点奇怪。不过至少在我的记忆中,只有限时地城不允许你原路返回。在你进入后地城,传送门会破碎,沙的效果会停止,所有东西会变的平静下来。这就是那些(限时)地城的入口,要么三分钟内找到出口,要么你就去死。但我相信有些非限时地城是有点失常的,比如当你从入口处返回时,它会把你带到另一个出口,等等,一些像这样有趣的事件(时常出现)。
我绝不会在试玩中为地城采用地城出入口的设计,只是为了展示它们将如何工作。那些有传送门的地城只是因为它们是那些应该有传送门的地城,没有传送门的只是些普通的地窟或者洞穴。
对于一般的出入口,三光一个地城,然后原路返回是有点费时费力,所以我们应该不会这样设计。除非是某些特殊的场景才可能会用到这样的设计。
FAN:这真有意思,有办法区分限时(死亡)模式的地城和普通的地城吗?如果没有的话,那对HC玩家来说真是个噩梦。
Bashiok:那些东西在试玩中并不存在。事实上是有点怪···我之前从未想过···限时地城的名字是La’awlharduhcore。真好奇呀··· (你丫好奇什么···)
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