第5名:第三幕的地窖
你是不是认为监牢和墓穴很暗?那么靠近剥皮丛林小站的沼泽地洞恐怕就是整个游戏里最少被玩家进入的场景了。剥皮地窖跟这里一样,而下水道也差不多这样了,不过它们至少还有臭不可闻的阴沟水。值得庆幸的是,现在的游戏还没有发展出嗅觉系统,不然可就糟了。
这些地下城阴暗,扭曲,到处都是吹箭筒的剥皮者,还有各种颜色的幽魂,经常还会碰上挡路的铁栅栏,这不得不逼着你转头回到那该死的阴沟水里继续跟那些吹箭筒的家伙打交道。幸好有些地洞是没必要硬钻的,不然的话它们还能在这里排得更靠前些。
记得下次“不小心”撞上憎恨的囚牢2层小站时大喊声谢天谢地吧,然后再为那些没开这个小站的玩家们默哀三分钟。
第4名:世界之石
在这里单独把它揪出来讲是有点不公平,不过我可不会发善心的。这是整个游戏里最烦人的场景,因为你的腿没时间停下来。跟憎恨的囚牢2层不同的是,你无法很快找到出口,而只是像没头苍蝇一般四处乱撞。还有很多路最后都是死胡同,所以每次你撞进死胡同之后就得转头顺着来的路往回跑,顺路还得穿越小鬼和血之王的围观方阵。不过走运的是,到了第五幕你有足够的体力跑路了!
火上浇油之事层出不穷。尤其是在你用HC角色刷地狱难度的巴尔时;这时你有最牛X的装备,超高的MF,能踏过游戏里的所有东西时,却他喵的找不到下去的楼梯,屁股后面还烧着小鬼丢出来的火……杯具。
这里的怪物也很烦人。小鬼们稳坐最屎怪物宝座,而血之王虽然看起来很骇人造型够吊,但杀起来却没什么快感。因为它们从来都不会惨叫哀嚎或是飙血,所以就像是在看哑剧。噢,不,我的意思是,打它们就像是打沙包,闷不作声不说除了垃圾它们什么都掉不出来。
第3名:第一幕的监狱
说这场景并不是因为它们千篇一律而是因为它们的建筑结构还有里面的怪物和掉落物品的品质。嗯,监狱有很多牢房,呃,不过还有更糟的!
这里很阴暗,太大,去下层的楼梯很猥琐,而且充满了boss级怪物。如果你的角色等级比较高的话还好,不然就算吃到杀死这些boss级怪物的经验也还是不甘心--它们掉出的东西比垃圾好不了多少,绣花枕头是吧?嗯……
在D2C Beta版里,闯这里就是“瞎子赶夜路”,这里黑的没话说,一边撞着墙一边还得仔细摸墙上的门在哪里,小地图的话更是看不清了;如果你还在用大头显示器的话,那么恭喜你,小地图没必要看了。
第2名:庞大的湿地
第三幕的这坨超级巨大的便便能够毁掉你一整天的时间或是让你面带恶心地笑到抽筋。因为这里往往会有2种遭遇:1)你得花几万年的时间跑完整个庞大的湿地才能找到去剥皮丛林的路;2)蜘蛛森林跟剥皮丛林接在一起的时候根本就不用去理会它,您就偷着乐吧。 布景上庞大的湿地没什么缺点,但就是太烦人了,尤其是当你碰上这里的某些恼人的怪物时。鬼魂四处乱窜放闪电,信春哥的剥皮吹箭者满世界乱钻,死了之后被不知躲在哪里的萨满原地复活。啊~当我写到这里时一股忧郁感涌上心头。嗯?你说我有自杀倾向?
第1名:血腥丘陵

这里是牛关的变种,也是你在第五幕里碰上的第一个场景。正如牛关一样,这里被杯具地设计得无比简单,所以98%的玩家喜欢这里的原因就是这里是最佳练级场所。
同时你也应该能意识到,暴雪在做完第五幕之后根本没时间来测试其可玩度,因为他们要赶在2001年上半年的最后期限到来之前发布资料片。他们估计连怪物的种类都是硬凑出来的。就在你玩着别人做mod时才醒悟,原来这里可以这么有趣,多种多样的怪物,成群的方阵,再也不是愣头鹅了。督军山克和他的爪牙很酷,而其他的都是渣,就像是3岁小孩玩的拼图一样。哦?你说物免的巨锤吗?嗯咳咳咳咳……
|