有玩家问到暗黑破坏神3中的怪物种类问题:怪物数量是否会由颜色的变化来扩充,同一种怪物以不同颜色的形式出现。(就像D1和D2中那样)Bashiok表示否定,同时肯定将会有精心制作且数量丰富的怪物。
Bashiok:我们有很多敌人。我认为暗黑3中前两幕里的怪物数量就足以超越暗黑2中的总和了。(不包括Boss和仅仅改变纹理的怪物) 一般来说我们在每种怪物上都做了纹理变化。这样他们就更符合他们所在的环境。甚至在同一幕,一个敌人也会以不同的外表来匹配所在的场景。有时这也是为了让玩家认识到他们正在打的怪物和之前见到的那个不同;或许怪物更结实了,或许怪物实际的攻击和伤害类型有所不同。 一组怪物纹理是怎样的呢?你们会喜欢色调的变化,还是觉得这种变化会造成游戏体验的重复呢?
Bashiok:色调和外形都可能随时变化。这不过是时间问题。只要我们有时间,我们就会在怪物种类中剔除重复的视觉效果,希望如此。
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