关于符文系统目前资料非常少,今天有玩家在论坛提出,之前 Bashiok 透露他们修改了符文系统,演示里出现的那些不会在最终游戏里出现,而从回答中我们终于看到了一些实质性的内容,新的命名规则确实会受到玩家们的欢迎,更加人性话,更加暗黑风格化:
暗黑系列也许将会出现很多工作室代号风格的内容
Bashiok:我这么说过么?(没说过么?说过么?) 我们刚刚更改了符文们的名字,以便我们可以使它们的功能有更大的灵活性。所以,我们并不是只起个古怪的名字让大家看不出功能。 我个人认为最新的这些名字比较适合暗黑系列,像“致命符文、多重打击符文、能量符文”那样的名字浅显易懂,而改为“蝰蛇、九头海蛇、力量”之后则带有某种神秘色彩。现在的名字显然更有意思,在我看来。 符文们仍然很容易看出其主题,能够轻易看出某些加伤害,某些减消耗,某些百搭品种以难以想象的方式改变技能效果。但比起“多重打击”来,“九头海蛇”让设计者们有了更大的自由度。 当然,对于技能的效果也不是玩家一看就都清楚。与其都预先定死了,不如给大伙儿留点儿好奇的空间,这样更好。
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