暗黑2已经10年了,在这样一个古老的世界中,很难再找到新的乐趣,虽然暗黑3已经公布,但是距离可以玩到还有很长的时间,那么,是否考虑象1.13那样,再给暗黑2带来一些活力呢?
玩家:实现这些的唯一原因就是带来改变,为暗黑2已然停滞的系统带来更多的可玩性。 而所谓停滞不前的唯一原因就是暗黑2已经6岁高龄了? Bashiok:3 1/2?
这对游戏来说算是高龄了。我是说,这真是个超爽的特色。创造附加其他角色技能的物品?哇塞,我想重拾暗黑2了,听起来真够酷的。但附加的技能将会造成长期的影响。另外,它们是通常情况下非常难凑齐的符文之语。因此,少数人持有这种禁断能力的情况也好理解了。
就暗黑3来说,我不会把上面提到的永远打入冷宫。但提供一种可掌握其他角色技能的途径并非我们所期望,也没有计划在可预见的将来实现。我认为在游戏发布数年后的某个时间,我们会需要能够带来新鲜感的方法,而实话说了吧,上面提到的则是比较简单的办法。另外我有把握地认为我们有足够能力和经验来聪明地控制这些新鲜玩意。但我还希望诸位独具慧眼的朋友们能帮我们找到更好的“保鲜”办法。
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