可能很多人没有留意到,其实暗黑3到目前为止,一个非常非常重要的系统进步就是物品掉落机制,虽然没有专门的官方资料进行说明,但是从各个采访及蓝贴中,对于这一机制的说明已经有很多。 目前来看这一机制的最突出特点就是在同一多人游戏中,每个玩家所看到的怪物掉落会完全不同。而且从今天的蓝贴中也可以看出,很明显暴雪再努力的想进行这样一种改变,就是鼓励多人同时进行MF游戏,而不象暗黑2那样完全单人进行。因为等于比如四人游戏的话,你将看到四种不同的掉落,并且可以通过拾取再扔下的办法来达到共享,当然,这必须要解决好多开的问题,所以实质上并没有解决单人游戏的本质,并且很可能会加剧这一问题。 好了,看看今天的蓝贴内容。
NeedMoreGames:独立的战利品掉落 - 是否说明稀有物品掉落概率对每个在游戏中的玩家都一样?还是可能有1个玩家获得? @Diablo:战利品掉落依据每个玩家独立决定。你可能获得一件极品装备,而我什么也没有。MF值每个人是不同的。
CasperBHansen:MF值是每个玩家独立的,不支持合作游戏吗?这会导致你不会邀请朋友加入MF中,是吗? @Diablo:你是对的,但还有许多原因使你去合作,这不需要我们必须去平衡所有玩家的MF值。
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