今天暴雪很早的公布了男巫师的套装。我很怀疑暴雪套装设计师是否考虑过男巫师的颈椎承受力,或者男巫师是另一个T800?当然暴雪社区的Bashiok却不这么认为,他是如此对玩家说的:
Bashiok:我觉得很好啊。 我知道你们会对这个品头论足,不然还能干啥呢?而对我们来讲这也是我们所期待的。我有点期望我们能展示一些(人物)在游戏里的样子,因为在游戏里你几乎没有时间如此近距离的观察你的角色(尽管在尚未做出的人物选择界面里有可能看到..) 游戏视角下的(套装)开发已经完成了,因为这就是你玩游戏的视角。我们可以做出许许多多镶有不同宝石的头环,我们也可以把头部装备做小一点或者不同种类的小帽子。但这样就有点浪费资源了,因为你很难轻易将它们区分开来。因此,我们的目标是没有蛀牙(种类更少些,代以醒目浓厚的色彩)。在盔甲上放置更多醒目的区域而细节方面则有所减少。整个套装看起来色彩更醒目浓厚具有独特的外观,但(可能是最重要的)也保持一致的轮廓,以此遍及所有的物品。法师装备的特点就是拥有较大的头饰。 我也看过了女法师的fan改版,做得很不错。blablabla...从我个人的观点来看,这做的有点乱了,身上的东西过多了,记住那只是个游戏早期的套装而已。要是你后期打到的装备看着(比前期的)一点都不狂霸酷拽?估计你会疯掉的。
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