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暗黑3引擎的来龙去脉

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作者:火星牛 · 更新:2011/2/13 · 收藏本文 · 【字体:
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好吧,我稍微标题党了一下,我就想告诉大家不光咱对暴雪打太极不满意,国外玩家也不满意。Bashiok 和玩家互喷的内容也没什么好看的,有些部分无非和大家已经在论坛中讨论过的东西类似。所以我觉得没什么必要去翻。谁有兴趣可以粗略的翻一下。其实今天最有意义的蓝帖就是上面一段中的第一句话,让我们知道了暗黑3的引擎实际上是从北方暴雪时代的 Jason Regier 手中诞生的。
  PS:Jason Regier 是90年代末加入北方暴雪的。北方暴雪解散之后他还在暴雪总部工作。

Bashiok:实际上暗黑3的引擎起始于北方暴雪的 Jason Regier,他从零开始做起的。星际2的引擎是由 Bob Fitch 创作的。
(当然还有其他很多在各自队伍中的程序师在这么多年中给予过帮助,不过作为这两个计划的首席程序师他们做了很大部分的[工作]。我只是不想低估他们团队做的贡献)
你看到的是所有物理引擎运作的基本相似点,而“物理”[只]是引擎的一小部分。

来源:本站原创 ·点击:79112次 · Www.Diablo2.Com.Cn ·
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