这是一篇内涵型的技术心得文章,最近的消息比较多,但是也许没有什么太过实质性的东西,那么我们来研究研究游戏LOGO吧,毕竟这是脸面上的东西,第一印象很重要,对吧?
暗黑3标准LOGO
我们先从暗黑1看起,下图是标准的暗黑破坏神1 LOGO:
暗黑破坏神1
整个LOGO非常简洁,在游戏配合火焰效果,非常好的体现了暗黑1的特色。暗黑1游戏也是如此,看似非常简单的游戏却始终让人沉迷其中。下面是资料片地狱火的游戏LOGO:
地狱火
现在不好确认这个到底是暴雪做的,还是当时的雪乐山。总觉的跟暗黑1并不贴切,风格上差异比较大,当然,也反映出了地狱火尴尬的地位,它并不是暴雪的亲儿子,暴雪现在依然不愿意去面对它。
下面的暗黑2 LOGO可能很多新玩家已经没有见过了,在暗黑2相当于今天暗黑3这个开发进度时,各种游戏宣传视频中都使用了这个LOGO。这个LOGO的设计在今天的角度来看,可能有些“山寨”的味道,动感十足,但气势不足,总感觉缺少了些什么东西,可能暴雪也意识到了这点,于是后来基本没有使用过这个LOGO:
原始的暗黑2LOGO
标准暗黑2LOGO
这个暗黑2LOGO已经使用了暗黑1的标准模式,只是扩展出了背后的II字,玩家感情上比较好接受,平凡的坚持就是成功也许就是这个道理。下面是暗黑2资料片的LOGO,这个LOGO反映了后来各个暴雪系列游戏的一个特点,就是会把游戏的副标题融合进LOGO当中,看看下面这些例子:
暗黑破坏神2:毁灭之王
星际争霸:血巢之战
魔兽世界:巫妖王之怒
如果说以前的例子大多集中在资料片,没有太多说明意义的话,那么来看看星际争霸2的LOGO,下面是星际争霸2简体中文的标准LOGO:
星际争霸2:自由之翼
完全继承之前LOGO的特点,整个LOGO包含了游戏标题及内容副标题,相对于暗黑2那个时期的LOGO确实霸气了很多。 我们在把页面拉到最上面,把暗黑3的LOGO仔细看看。OK,就说到这里了,去论坛参与讨论吧!
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