5、冰河路径的两个金宝箱
冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者BonesawBreaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。
巴尔
去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有几个需要弄明白的问题。
诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(BloodMana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药水来维持生命值。
巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。
巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为“巴尔的仆从”。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。
当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到它就行。
把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。
对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。
前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。
MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。
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