打法篇
normal:
和1.09开荒一样,拣个带孔的弓,镶些红宝石,蓝宝石,黄宝石或加dam的jew。由于初期弓的dam太低,骷髅之类的镶在武器上根本leech不到什么,所以不考虑。盔甲和帽子上镶些红宝石,蓝宝石的也就可以了。pet的装备同样如此。开荒早期,标枪的伤害还是不错的,即使是bowzon也可以考虑用标枪+盾牌,随时切换。打法没什么好说的,一步一步往前蹭吧,好在1.10的normal难度并不大,等到了act3可以换一个会发ice bolt的pet,打起来安全许多,可以一直带到nightmare的act2(normal的act2佣兵不太好用,如果伤害不高,雇到mighty佣兵效果也不明显,还不如holy freeze的。反正1.10中免去了培养pet的麻烦,爱用什么用什么吧)。
nightmare:
怪物强了不少,但装备选择也更多样了,这时可以考虑一些rune word装备,有了钱也可以去赌,等级高一些就去问候老墨吧,能出不少日用品。等过了恶梦,一般都60级上下了。
hell:
公认比1.09难了许多,超长的生命,各种各样的免疫、诅咒,大量的黄金怪物。。。。em17 如果没有好的武器,实在是寸步难行。实在熬不住,就回nm和老墨叙旧吧,找到平均伤害100(实际dam 1000-2000)左右的武器就可以再次出发了。打法上要步步为营,多用Freezing Arrow会省掉你许多麻烦,尤其是碰到大量可以复活的骷髅、小鬼还有沙虫的时候。碰到物免用magic arrow,Immolating Arrow或Freezing。
这里特别提醒一下,1.10中amplify damage可以破物免!(什么?!1.09中也有?我怎么不知道 em12),所以带上可以施ad的武器和装备,可以省许多力气。这种变态的难度没什么好说的,靠的就是耐心,毅力和运气了,一般过了hell,成为matriarch的话,往往都80级以上了。
对玩hc的同学,有几个地方需要特别注意:act3的神庙,一下去往往会被大量怪物团团围住,瞬间死于非命;再就是act4的burning soul,这类东西在act3的丛林中也有,象一团薄雾,平时隐形的,冷不丁会发出一道道闪电,经常来不及反应就挂了,伤害比1.09强了许多,巨恐怖 em10 ,碰到这些东西要么准备些light absorb的装备,要不就退出重进;还有就是act 5的远程攻击的怪物,尤以火箭骷髅最恐怖,几个屏幕之外就能发箭,被lock住了,几箭就死。当然其他地方也不安全,不要大意就行乐。
装备篇
弓/十字弓:
有了wf就不要看了,那不叫开荒。前期就靠些宝石弓或者黄金弓了。
中期用符文之语:zephyr要求比较低,但伤害也不高,到了nm后期明显力不从心;Melody,伤害不高(才50ed),但+300% dam to undead,大量的技能加成非常适合对付游戏中大量的不死怪物,即使hell前期,作为一把辅助弓也相当不错,1.10中新增了一些rune word,但对符文的要求太高,不考虑(什么?还有silence?闭嘴! em01)
暗金弓:normal的暗金弓早期打不到,后面又不屑用,不提也罢。开荒主要就靠exceptional unique了。这里重点介绍几个:
unique cedar bow/unique egde bow,伤害差点,但元素攻击对付物免蛮实用
unique short siege bow, 大力推荐!em09 魔法箭,2% 概率附加在攻击上 5 级的 Amplify Damage,+ (每级 1 点) 1-99 % 概率一击必杀 ( 在角色级别基础上 ),四防 +40。没有一个垃圾mod,而且1.10中还多了2个孔。缺点是平均伤害力不高,只有60上下,但amplify damage和deadly strike使其实际的dam远比表面上的高,有条件的话可以升级到diamond bow,平均dam可以达到100左右,而且min/max damage相当接近。在游戏后期可以当成辅助弓用,先来几箭射出个amplify damage,再换高dam的弓。
unique Large Siege Bow/Rune Bow/Goldstrike Arch,伤害还凑合,但实际效果不如上面的,可以和unique short siege bow配合使用。
unique ceremonial bow,伤害不错,技能也加的不少,还是建议和unique short siege bow配合使用。
暗金十字弓:大炮!伤害高,冰伤害,+dex,除了wf外的首选!(可惜我没打到 em05 )
1.10新增了几件unique bow/crossbow,unique matriarch bow纯粹是垃圾,不知暴雪在想什么。unique colossus crossbow,相当惊人的元素攻击,不过估计速度会让人抓狂,两个孔塞些shael又有点可惜,力量和等级要求又太高,鸡肋一个。
除次之外还可以imbue,cube,和赌博/shop, imbue:每个char只有3次imbue机会,得到好弓的几率不高,按下不提。
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