作者: Rex 保留原创版权
成文仓促,若有纰漏,欢迎指出
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那啥,经某人提议,将99%的人不看的DD略去,先将粗略结论列在这,剩余的1%请继续往下看 0_0!……
粗略总结
以下分析了4种情况后,对于KC Ama而言,可以粗略总结以下结论:
1.对于KC Ama而言,增加伤害的优先度是 -5LR > +1LF = +5LD >> +1加成技能;
2.+LD对于Ama而言还是比较重要的,一方面+1LF = +5LD……
另一方面以权冠+电甲+电盾时候在权冠上镶一颗电珠为例,看下-LR和+LD之间的差距,其实并不大:
-5/+3珠的增益=4.55%+1.94%=6.49%
-4/+4珠的增益=3.64%+2.58%=6.22%
-4/+5珠的增益=3.64%+3.23%=6.87%
即-4/+5珠对于Ama而言,这时要好于-5/+3珠……
详细数据请参照上面4种情况自行计算 -0-以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。
欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论^_^
1.先计算LF的显示伤害:
LF_Dam=(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*(Lv_PS+Lv_LB+Lv_CS+Lv_LS)]*[100%+Addi_Dam]——公式1
解释:
(LF=Lightning Fury=闪电之怒;
PS=Power Strike=威力一击;
LB=Lightning Bolt=闪电球;
CS=Charged Strike=充能一击;
LS=Lightning Strike=闪电攻击;)
LF_Dam——LF技能的显示伤害上限
Lv_LF——算上装备加成后LF总技能点数,超过22级有效
Lv_LB——实际加到LB上技能点数,下限1,上限20
Lv_CS——实际加到CS上技能点数,下限1,上限20
Lv_LS——实际加到LS上技能点数,下限0,上限20
Lv_PS——实际加到PS上技能点数,下限1,上限20
Addi_Dam——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和
由於PS、LB、CS、LS這4個加成技能對於LF的加成影響一致,故合併為一個變量Lv_Addi
Lv_Addi——实际加PS、LB、CS、LS這4個技能上的點數總和,上限80
因此簡化為:
LF_Dam=(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*[100%+Addi_Dam]——公式2
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