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测试五:验证是否是Critical Strike属性
除Rogue的弓拥有100% DS属性外,其他同测试四
防守者:CLvl 90 Nec,DR 0,FR -10%,HP 8191
攻击者:HLvl 67 Hell Fire Rogue,100% DS属性,使用白色Long Bow,Dex 163,裸体伤害60~65——基础伤害RoundUp{60~65÷(1+163/100)} = 23~25
状态窗口显示伤害:(100+23~25)×(1+163/100) = 323~328
Nec HP
1、8191
2、7969——↓222(显示为普通攻击)
3、7747——↓222(显示为普通攻击)
4、7526——↓221(显示为普通攻击)
5、7282——↓244(显示为Fire Arrow攻击)
6、7060——↓222(显示为普通攻击)
7、6838——↓222(显示为普通攻击)
8、6616——↓222(显示为普通攻击)
9、6373——↓243(显示为Fire Arrow攻击)
10、6129——↓244(显示为Fire Arrow攻击)
11、5885——↓244(显示为Fire Arrow攻击)
使用普通攻击时
总伤害=物理伤害:323~328×2×2×0.17 = 219~223
注:2为隐藏CS属性,2为DS效果以下同理。
使用Slvl 20 Fire Arrow时(火焰伤害63~70,转换物理伤害41%为火焰伤害)
物理伤害转换为火焰伤害部分:323~328×2×2×41%×0.17×(1+10%) = 529~537×0.17×110% = 99~100
物理伤害部分:(323~328×2×2 - 264~268)×0.17 = (1292~1312 - 529~537)×0.17 = 763~775×0.17 = 129~131
活箭自身的火焰伤害部分:63~70×0.17×(1+10%) = 11~13
总伤害:99~100 + 129~131 + 11~13 = 239~244
数据符合,CS和DS各自发生作用
测试六:除Rogue的弓拥有50% DS属性外,其他同测试五
普通攻击:无DS效果109~111;有DS效果219~223
火箭攻击:无DS效果124~128;有DS效果239~244
Nec HP
1、8191
2、8065——↓126(显示为Fire Arrow攻击)
3、7821——↓244(显示为Fire Arrow攻击,产生DS效果)
4、7599——↓222(显示为普通攻击,产生DS效果)
5、7357——↓242(显示为Fire Arrow攻击,产生DS效果)
6、7229——↓128(显示为Fire Arrow攻击)
7、7118——↓111(显示为普通攻击)
8、6895——↓223(显示为普通攻击,产生DS效果)
9、6651——↓244(显示为Fire Arrow攻击,产生DS效果)
10、6428——↓223(显示为普通攻击,产生DS效果)
11、6317——↓111(显示为普通攻击)
数据符合,CS和DS各自发生作用
CS/DS只是几率的变化,而不是伤害效果的叠加。如测试五、六的数据,那么这个难道并不是Rogue的CS属性,只是(Bow Dam+Base Dam)×2?或者Pet的隐藏CS属性可以和物品提供的DS属性伤害叠加(提供4倍的伤害)?
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测试七:验证1.10是否对DS/CS效果有改变——Player
防守者:CLvl 90 Nec,DR 30%,HP 8191
攻击者:CLvl 90 Bar,剑固定伤害100(附加100% DS属性),Str 200,Slvl 1 Sword Mastery(28% ed,MOD使其有100% Chance of Critical Strike),使用普通攻击
状态窗口显示伤害:100×[1+(200/100)+28%] = 328~329
双倍打击效果:328×2×0.17×(1-30%) = 78~79
Nec HP
1、8251
2、8173——↓78
3、8095——↓78
4、8016——↓79
5、7937——↓79
6、7859——↓78
7、7781——↓78
8、7702——↓79
9、7623——↓79
10、7545——↓78
11、7467——↓78
没出现同时存在100% CS/DS时,伤害×4的现象。对Player,CS/DS间只存在%几率的关系。
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测试八:验证1.10是否对DS/CS效果有改变——Pet
ACT5 Pet拥有100% DS属性时,其5% Chance of Critical Strike隐藏属性是否还有实质效果
测试方法:屏蔽掉ACT5 Pet的Bash和Stun两个技能,使其只有普通攻击一种攻击方式;Nec装备穿刺腰带,以其反弹伤害属性确定Pet击中次数——ACT5 Pet的普通攻击是每次攻击2下,但是每下都会遭到反弹。
佣兵对玩家伤害惩罚 17%
玩家对佣兵伤害惩罚 100%
防守者
Clvl 90 Nec,无任何物免
对Pet反弹伤害 = 90×100% = 90——实际测试的情况是反弹伤害在80~90间变化
攻击者
Hlvl 90 Hell Act5 pet
力量212
单手剑伤害恒定100(使其拥有100% DS属性)
拥有5%几率的Critical Strike双倍打击隐藏属性
裸体伤害209~221——基础伤害RoundUp{209~221/(1+2.12)} = 67~71
状态窗口显示伤害:(100+67~71)×(1+2.12) = 521~533
对Nec每击伤害:单手剑伤害加倍,100%DS效果:(100×2+67~71)×(1+2.12)×2× 0.17 = 283~287
如果Pet的隐藏CS属性仍然发挥实质作用:(100×2+67~71)×(1+2.12)×2×2× 0.17 =566~574
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