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圣骑士复仇技能的原理以及计算(1.10)

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Paladin Vengeance(复仇)原理及计算(1.10)

原文引自www.battle.net
原作者:Mikeandroe
翻译及整理:cvvnx1


    Vengeance在你的攻击上增加火,冰,电的元素攻击,增加的伤害是基于角色的物理伤害总和的基础上的。角色的物理伤害总和包括武器,其他物品的对伤害加成的属性,角色的力量以及你所带的光环或Pet所带的光环的影响,然而,并不是所有的物理攻击都能用在Vengeance伤害的计算上的。

   通常我们觉得,Vengeance伤害的计算是基于基础伤害上的。这是错误的!在游戏里面所显示出来的伤害实际上是你的武器物理伤害+力量对物理伤害的加成+武器/Charm/珠宝等所带来的物理/魔法/火/冰/电伤害加成。

   但是在Vengeance伤害计算中,只有武器物理伤害计算在内的。让我们问一个问题:“什么情况将会增加武器物理伤害呢?”下面,列出一个所有影响因素的列表出来,注意:这里并不是对Vengeance伤害的计算。



下面的情况会增加对于计算Vengeance所需的物理伤害,也就是说对于Vengeance伤害的计算有影响:

A)仅仅在武器上出现的属性
   1.+X%增强伤害
   2.+X%最小伤害力(在角色级别基础上)(在游戏中显示为"Enhanced Minimum Damage(增强最小伤害力)",X的值是被隐藏的)*见备注

B)所有装备上对伤害附加的属性(包括武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝,符文)
   1.+X-Y伤害(X=最小伤害,Y=最大伤害)(单手,双手,投掷武器)(例如:屠夫之瞳,血肉裁決者,战争旅者)
   2.+X最小伤害 or +X最小伤害(在角色级别基础上)(单手,双手,投掷武器)(例如:永恒)
   3.+X最大伤害 or +X最大伤害(在角色级别基础上)(单手,双手,投掷武器)(例如:史恰佛之鎚)



下面的情况增加了Vengeance的元素伤害

A)所有装备(包括武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝)
   +X%火/冰/电系技能伤害(奥墨斯的长袍,彩虹刻面,夜翼面纱)**见备注



下面的情况不会增加对于计算Vengeance所需的物理伤害

A)除了武器外的其他装备(包括盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝,符文)
   1.+X%增强伤害(例如:Pal专用盾牌上的随机属性,非武器上的珠宝,刚毅上的300%ed等)
   2.+X%最小伤害力(在角色级别基础上)(在游戏中显示为"Enhanced Minimum Damage",X的值是被隐藏的)*见备注

B)所有装备(武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符)
   1.+X级火/冰/电系技能(例如:六角之火)***见备注
   2.+X%伤害力对不死系怪物(任何钝武器)
   3.+X%伤害力对恶魔系怪物

C)别的
   1.由光环以及Pet所带来的+X%增强伤害(例如:力量光环,专注光环,狂热光环,狼獾之心)
   2.由STR和DEX所带来的+X%增强伤害

 

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