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这些你都知道了吗?知道吗?
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雇佣兵 多人游戏 人物级别 联机人物 控制动作 交易窗口 物品栏 技能树 人物属性 人物刻画
对一个新人来说,经常会产生以下这些类似的疑问:什么样的角色最厉害?怎样的练法更有效?哪些装备好用?怎样辨别一样装备的价值所在?如何更有效率地通关或干掉你的对手?
在这里我不准备就这些问题的细节一一作答,我只想告诉你所有问题的核心思想。在完全理解透彻这些思想后,我想任何一个D2新手都能很快成长起来,成为一个熟练的战士。我只告诉你为什么这样去做,至于怎样去做,那是你自己需要去探索的。(我不喜欢所有的角色练法和装备搭配都千篇一率,那样生活会缺少很多色彩的。)
这是我第一次写这样的技术文章,我希望能尽量写得浅显易懂,适合新人阅读。我将尽量避免使用公式,而直接引用一些已有的结论,虽然我并不讨厌公式,但并不是每个人都喜欢公式。
以上可说都算是废话,完全可以不看。下面才开始进入我们的正题。
名词对照表:
D2 : Diablo II
AMA : 亚玛逊
ASN : 刺客
BAR : 野蛮人
DRU : 德鲁依
NEC : 死灵法师
PAL : 圣骑士
SOR : 女巫
ETH BUG : 109时代的一个著名BUG,也叫5# BUG。就是当你在武器上镶有5#符文的时候,你对手的防御并不是减少25%,而是成为负的25% 。这个BUG的存在使得在109时代防御和命中率都变成了无关紧要的属性。110中已经修正。
WW : 死亡旋风,野蛮人的一项战斗技能。在110中刺客也可以通过使用物品获得这一技能。
HAMMERDIN : 一种在110中非常流行的圣骑士练法。主要以祝福之锤作为攻击手段,通过技能相关加成和各种加技能装备可以达到很高的伤害。
正文:
D2是什么?每个人都有自己不同的答案。但在我看来,核心的目的就只有一条,杀死你的敌人并活下来。用什么杀死你的敌人?当然要靠伤害。怎样活下来?防止敌人对你造成的伤害。
这就构成了我们第一个要讨论的问题:伤害与伤害防止
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