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对目标% Slow的Cap(v1.11b)

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我们知道,玩家被% Slow上限为50%(如有100%的Slow效果,实际只有50%: 即玩家Walk Speed为4yards/s,则Slow后为2yards/s;玩家攻击速度的BaseRate+SpeedIncrease在Slow前为130,则Slow后为80)。
那么对于佣兵和怪物呢?
好,让我们看看.dll中的相关Functions。

注:这个上限仅是对同类效果而言(如Holy Freeze 54%,Slows Target 75%,则叠加后对玩家的实际效果为100%,结合Slow效果封顶:玩家Walk Speed为4yards/s,则Slow后为1yards/s;玩家攻击速度的BaseRate+SpeedIncrease在Slow前为110,则Slow后BaseRate+SpeedIncrease为15)。
% Slow的Cap,不仅仅是对移动速度而言,这个Cap也是对攻击速度的Cap。

≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈清新脱俗的分割线≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

Player
CODE:
6FC963DE   > 8B03       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX]
6FC963E0   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC963E2   . 75 0C       JNZ SHORT D2GAME.6FC963F0
6FC963E4   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC963E7   . 7C 76       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC963E9   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC963EE   . EB 6F       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
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EBX为ptUnit,ptUnit=0即为Player
十六进制32h = 十进制50d

******************************************************

eBoss Monsters
CODE:
6FC9640E   > 53         PUSH EBX
6FC9640F   . 6A 00       PUSH 0
6FC96411   . E8 6848F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#11056>
6FC96416   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC96418   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC96426
6FC9641A   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC9641D   . 7C 40       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9641F   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC96424   . EB 39       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
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D2Common.#11056 Function为检测是否为eBoss的程序
32h = 50d

******************************************************

Hireling
CODE:
6FC96426   > 53         PUSH EBX
6FC96427   . E8 2644F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#10328>
6FC9642C   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC9642E   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC9643C
6FC96430   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC96433   . 7C 2A       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC96435   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC9643A   . EB 23       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
[Copy to clipboard]

D2Common.#10328 Function为检测是否为Hireling的程序
32h = 50d

******************************************************

CODE:
6FC9643C   > 6A 02       PUSH 2
6FC9643E   . 8BC3       MOV EAX,EBX
6FC96440   . E8 3B390700   CALL D2GAME.6FD09D80
6FC96445   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC96447   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC96455
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不是Unique/Champion Monsters地址跳到D2GAME.6FC96455

******************************************************

Unique/Champion Monsters
CODE:
6FC96449   . 83FE 4B     CMP ESI,4B
6FC9644C   . 7C 11       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9644E   . BE 4B000000   MOV ESI,4B
6FC96453   . EB 0A       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
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4Bh = 75d

******************************************************

Other Monsters
CODE:
6FC96455   > 83FE 5A     CMP ESI,5A
6FC96458   . 7C 05       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9645A   . BE 5A000000   MOV ESI,5A
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5Ah = 90d

≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈清新脱俗的分割线≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

如上解析,对目标% Slow的Cap,Player/eBoss/Hireling为50%,Unique/Champion Monsters为75%,Other Monsters为90%。

对% Slow的具体直观分析可参看
A Slowazon Vamps Through Hell, 1.10 Hellrack Slowmo Mofo
Slow效果分析
Movement Speed
HF对攻击速度影响
Slow效果实测

≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈清新脱俗的分割线≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

附1: % Slow Cap Functions
CF D2Game.6FC963A0

CODE:
6FC963A0   . 83EC 24     SUB ESP,24
6FC963A3   . 53         PUSH EBX
6FC963A4   . 57         PUSH EDI
6FC963A5   . 8B7C24 30     MOV EDI,DWORD PTR SS:[ESP+30]
6FC963A9   . 85FF       TEST EDI,EDI
6FC963AB   . 0F84 4D010000 JE D2GAME.6FC964FE
6FC963B1   . 8B5C24 34     MOV EBX,DWORD PTR SS:[ESP+34]
6FC963B5   . 85DB       TEST EBX,EBX
6FC963B7   . 0F84 41010000 JE D2GAME.6FC964FE
6FC963BD   . 8B4424 3C     MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+3C]
6FC963C1   . 56         PUSH ESI
6FC963C2   . 50         PUSH EAX
6FC963C3   . C1E8 10     SHR EAX,10
6FC963C6   . 50         PUSH EAX
6FC963C7   . 57         PUSH EDI
6FC963C8   . E8 8943F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#10537>
6FC963CD   . 8BF0       MOV ESI,EAX
6FC963CF   . 85F6       TEST ESI,ESI
6FC963D1   . 75 0B       JNZ SHORT D2GAME.6FC963DE
6FC963D3   > 5E         POP ESI
6FC963D4   . 5F         POP EDI
6FC963D5   . 33C0       XOR EAX,EAX
6FC963D7   . 5B         POP EBX
6FC963D8   . 83C4 24     ADD ESP,24
6FC963DB   . C2 1400     RETN 14
6FC963DE   > 8B03       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX]
6FC963E0   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC963E2   . 75 0C       JNZ SHORT D2GAME.6FC963F0
6FC963E4   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC963E7   . 7C 76       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC963E9   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC963EE   . EB 6F       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC963F0   > 83F8 01     CMP EAX,1
6FC963F3   .^75 DE       JNZ SHORT D2GAME.6FC963D3
6FC963F5   . 6A 0C       PUSH 0C
6FC963F7   . 8BC3       MOV EAX,EBX
6FC963F9   . E8 82390700   CALL D2GAME.6FD09D80
6FC963FE   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC96400   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC9640E
6FC96402   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC96405   . 7C 58       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC96407   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC9640C   . EB 51       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9640E   > 53         PUSH EBX
6FC9640F   . 6A 00       PUSH 0
6FC96411   . E8 6848F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#11056>
6FC96416   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC96418   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC96426
6FC9641A   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC9641D   . 7C 40       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9641F   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC96424   . EB 39       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC96426   > 53         PUSH EBX
6FC96427   . E8 2644F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#10328>
6FC9642C   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC9642E   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC9643C
6FC96430   . 83FE 32     CMP ESI,32
6FC96433   . 7C 2A       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC96435   . BE 32000000   MOV ESI,32
6FC9643A   . EB 23       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9643C   > 6A 02       PUSH 2
6FC9643E   . 8BC3       MOV EAX,EBX
6FC96440   . E8 3B390700   CALL D2GAME.6FD09D80
6FC96445   . 85C0       TEST EAX,EAX
6FC96447   . 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FC96455
6FC96449   . 83FE 4B     CMP ESI,4B
6FC9644C   . 7C 11       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9644E   . BE 4B000000   MOV ESI,4B
6FC96453   . EB 0A       JMP SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC96455   > 83FE 5A     CMP ESI,5A
6FC96458   . 7C 05       JL SHORT D2GAME.6FC9645F
6FC9645A   . BE 5A000000   MOV ESI,5A
6FC9645F   > 33C0       XOR EAX,EAX
6FC96461   . 894424 0C     MOV DWORD PTR SS:[ESP+C],EAX
6FC96465   . 894424 10     MOV DWORD PTR SS:[ESP+10],EAX
6FC96469   . 894424 14     MOV DWORD PTR SS:[ESP+14],EAX
6FC9646D   . 894424 18     MOV DWORD PTR SS:[ESP+18],EAX
6FC96471   . 894424 1C     MOV DWORD PTR SS:[ESP+1C],EAX
6FC96475   . 894424 20     MOV DWORD PTR SS:[ESP+20],EAX
6FC96479   . 894424 24     MOV DWORD PTR SS:[ESP+24],EAX
6FC9647D   . 894424 28     MOV DWORD PTR SS:[ESP+28],EAX
6FC96481   . 894424 2C     MOV DWORD PTR SS:[ESP+2C],EAX
6FC96485   . 894424 14     MOV DWORD PTR SS:[ESP+14],EAX
6FC96489   . F7DE       NEG ESI
6FC9648B   . 8D4424 0C     LEA EAX,DWORD PTR SS:[ESP+C]
6FC9648F   . 897C24 0C     MOV DWORD PTR SS:[ESP+C],EDI
6FC96493   . 895C24 10     MOV DWORD PTR SS:[ESP+10],EBX
6FC96497   . C74424 18 0100>MOV DWORD PTR SS:[ESP+18],1
6FC9649F   . C74424 1C EE02>MOV DWORD PTR SS:[ESP+1C],2EE
6FC964A7   . C74424 20 4300>MOV DWORD PTR SS:[ESP+20],43
6FC964AF   . 897424 24     MOV DWORD PTR SS:[ESP+24],ESI
6FC964B3   . C74424 28 1800>MOV DWORD PTR SS:[ESP+28],18
6FC964BB   . E8 008CF9FF   CALL D2GAME.6FC2F0C0
6FC964C0   . 8BF8       MOV EDI,EAX
6FC964C2   . 85FF       TEST EDI,EDI
6FC964C4   .^0F84 09FFFFFF JE D2GAME.6FC963D3
6FC964CA   . 6A 00       PUSH 0
6FC964CC   . 56         PUSH ESI
6FC964CD   . 6A 44       PUSH 44
6FC964CF   . 57         PUSH EDI
6FC964D0   . E8 1743F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#10564>
6FC964D5   . 6A 00       PUSH 0
6FC964D7   . 56         PUSH ESI
6FC964D8   . 6A 45       PUSH 45
6FC964DA   . 57         PUSH EDI
6FC964DB   . E8 0C43F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#10564>
6FC964E0   . 68 8B080000   PUSH 88B
6FC964E5   . 68 1CC2D16F   PUSH D2GAME.6FD1C21C               ; ASCII "..\\Source\\D2Game\\SKILLS\\SkillItem.cpp"
6FC964EA   . 53         PUSH EBX
6FC964EB   . E8 0843F9FF   CALL <JMP.&D2Common.#10865>
6FC964F0   . 5E         POP ESI
6FC964F1   . 5F         POP EDI
6FC964F2   . B8 01000000   MOV EAX,1
6FC964F7   . 5B         POP EBX
6FC964F8   . 83C4 24     ADD ESP,24
6FC964FB   . C2 1400     RETN 14
6FC964FE   > 5F         POP EDI
6FC964FF   . 33C0       XOR EAX,EAX
6FC96501   . 5B         POP EBX
6FC96502   . 83C4 24     ADD ESP,24
6FC96505   . C2 1400     RETN 14
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CF D2Game.6FD09D80
CODE:
6FD09D80 /$ 85C0       TEST EAX,EAX
6FD09D82 |. 74 0C       JE SHORT D2GAME.6FD09D90
6FD09D84 |. 8338 01     CMP DWORD PTR DS:[EAX],1
6FD09D87 |. 75 07       JNZ SHORT D2GAME.6FD09D90
6FD09D89 |. 8B40 14     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
6FD09D8C |. 85C0       TEST EAX,EAX
6FD09D8E |. 75 05       JNZ SHORT D2GAME.6FD09D95
6FD09D90 |> 33C0       XOR EAX,EAX
6FD09D92 |. C2 0400     RETN 4
6FD09D95 |> 66:8B40 16   MOV AX,WORD PTR DS:[EAX+16]
6FD09D99 |. 66:234424 04   AND AX,WORD PTR SS:[ESP+4]
6FD09D9E |. 66:F7D8     NEG AX
6FD09DA1 |. 1BC0       SBB EAX,EAX
6FD09DA3 |. F7D8       NEG EAX
6FD09DA5 \\. C2 0400     RETN 4
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附2: eBoss Monsters List
CODE:
andariel
duriel
radament
mephisto
diablo
summoner
izual
bloodraven
diabloclone
griswold
nihlathakboss
baalcrab
putriddefiler1
putriddefiler2
putriddefiler3
putriddefiler4
putriddefiler5
baalcrabstairs
baalclone
ubermephisto
uberdiablo
uberizual
uberandariel
uberduriel
uberbaal
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