1#近身剪和近身刃是两种主流的chaos材料~选择原因就是平均伤害平均比较高~适合ww 2#符文抓~虽然在ww伤害上比1#的爪子差一些~但是它的基础速度wsm是最高的-30~asn使用符文抓~可以再被doom的hf冻住以后,陷阱的施放速度仍有可能到达急速9f~也是一种不错的底材,所以这种爪子上最好带有ls或者wof 有ed的比没有的好(废话-.-)~不过ed并不是很重要的因素~关键还在技能的组合~也有人为了追求高ww伤害~会选择eth的爪子做底材~ 有用技能简单介绍武学系: df: 飞龙在天,一般来说chaos上必须有的技能~因为这是刺客一种主要的近身手段~而爪子上带有这个技能,就可以直接使用~可以节省4个技能点~一般来说~抓子上的df有一级就可以了~由于在PvP中,考虑到75% Block Rate和High Def因素,DF的近身作用大于造成对方伤害的作用。 陷阱系: ls: 雷光守卫,刺客主要的trap技能之一~可以很好的起到牵制和杀伤的作用~配合mb造成lock bs: 刀刃盾牌,可以增加1/4的武器伤害~追求高ww伤害的刺客会考虑这个技能~ wof: 火焰复苏,刺客常用的trap技能之一,面攻击,以牵制为主~配合mb造成lock~因为伤害有限~一般1lvl就够 影子系: mb: 心灵震爆,具有强制打出fhr的效果~可以制造stun lock和konck back~级别高了也有一定伤害~是刺客非常重要的攻击防御手段~ wb: 武器格挡,c/c刺客的必修技能,可以格挡很多unblockable的攻击,如nec的牙,骨矛,骨灵,dru的tornado,sor的blz,pala的bh等~有可能的话最好把它投到26lvl,这样格挡率可以到60%。不过一般来说wb最好出现在副抓上,除非你铁了心要c/c 。 -.- sm: 影子大师,刺客制造sm bug的重要技能~是一个强有力的肉盾,而且更是进攻的好伙伴 sw: 影子战士,就抗击打能力和装备要比sm差不少~但是可以通过hotkey进行手动操作~选择sw还是sm要看build asn的思路了 venom: 毒牙,是1.10里单位时间内最强大的毒素来源,虽然持续时间仅为0.4S,但是配合DT的高频攻击速度,效果甚佳~在ww和ga中也有显著效果 fade: 具有加强4res,dr,降低诅咒时间的作用~但是随着1.10里进攻速度的步伐加快,Fade仅在紧缺Res时使用 最后要简单补充说明的就是有用的爪子上不可能出现1lv的技能,如dtalon,虎击,爪掌握(cm)~因为出现能这些技能的爪子ilvl太低,有用的高等级技能不可能与之并存~ 总结一下,爪子材料的选择就是两大目的~一是为了节省技能点~二是为了加强技能~带着这两个目的,我们继续-.- 关于fury和malice技能的说明 1# 主要是根据chaos上已经有的技能,有针对性地进行补充选择~例如chaos的技能是df/mb/ls,那么好的fury的技能就是wof/wb/sm。 2# 也可以考虑加强chaos的技能~如果chaos的技能如1#,那么ls/wof/wb也是极好的fury技能组合~特别要强调的是如果该节省的技能已经在主抓chaos中有了,那么在副抓上只考虑加强技能,所以那种情况下+1机能的材料就不予考虑了~最好用+3的~关于这一情况的具体说明会在下文的图2中给出 3#某些可以通过另一个Weapon Side Cast并且Slv要比Chaos+Fury还要高的Skill,例如Venom,SM,Fade,基本无用。当然如果在对SM的加成上,Chaos+3,Fury+3,那还是可以的 4#由于jah非常的昂贵~所以除非极好的技能组合~一般的都建议做成malice~615 5#venom/sm/wb这几个技能基本是可以互换的 说说技能的不同看法: 1# 影子大师.刺客制造sm bug的重要技能~是一个强有力的肉盾,而且更是进攻的好伙伴~~~~~~~~~~~飞龙后的一击最能体现他的作用.<但他也有败事的时候,记得有一次我和盾击圣骑pk,圣骑就利用我的影子大师来偷血> 2#能量消融.具有加强4res,dr,降低诅咒时间的作用~但是随着1.10里进攻速度的步伐加快,Fade仅在紧缺Res时使用~~~~~~~~~~对付冰法师,天堂圣骑必不可少的技能,可以无视-减少冰法的降冰抗和天堂圣骑的鬼火,但对高展有一定影响.
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