特点
1、纯陷阱 2、All Vit 另外,我选择套装还有很大一个原因是——套装的刺客真的很帅啊……
在1.11的今天,All Vit Char已经不算难了,但在装备的选择上还是需要注意一些细节,由于是HC,所以东西不可能太好,先贴两张属性和技能图。 未BO前,Life可以到2.2k+,东西好点的到2.4k+也没多大问题的。至于成本方面,不算高,总价格在HC里大约2OHM+。STD模式下的话,不推荐用套装,因为套装注重的是安全性和低价格之间的平衡点,而STD对这方面的要求不是很严格。 属性方面,Str和Dex明显高了,主要是考虑到以后如果能打出JP蓝色陷阱爪(3Trap/3LS/3DS),换下暗金爪,那么Str和Dex会出现20点的空缺,所以预留之……
技能
主攻技能:LS+DS 辅攻技能:FB LS:伤害1~8.1K DS:伤害1~3.1K,尸爆范围16.3码 FB:伤害5.1~6K(镶了火珠)
其他辅助技能: WB:格挡几率53% SW:生命1109,在Hell难度面对大多数怪,可以挺过冷却时间 MB:眩晕4.4秒,转化几率33%
装备方面,要达到All Vit,对Str和Dex的需求是第一位的。列举全部装备如下:
1、头盔:20Str/29Dex/14Res套装盔,打孔镶5/-4火珠 2、项链:3Trap/25Str蓝色项链 3、右手:套装爪,打孔镶5/-4火珠 4、左手:09暗金爪,打孔镶4/-3火珠 5、衣服:3S套装甲,镶2*UM、4/-4火珠 6、手套:11Str/11Dex/9LR/17FR金色(可以换成法师之拳,让FB增加200点伤害,不过意义不大) 7、戒指:3%婚戒,19Dex乌鸦 8、腰带:雷神 9、鞋子:24CR/25LR套装鞋 10、Charms:20/14 ULC、14/17 USC、7*Trap GC、6*Life SC、1*Life LC Charms里面,其中一个Life SC正好带点欠缺的火抗,7个Trap GC中,有4个+30~40Life,2个+Str,1个+Dex。 11、第二武器栏:目前用LR Wand+垃圾盾牌,准备Rob个绿盾,在切换到第二武器时,也保证格挡不低。 力量计算:基础20+头20+项链25+左爪20+手套11+腰带20+所有Charms43=159,身上最高需求的就是衣服149,甚至不需用Str Bug了。 敏捷计算:基础20+头29+左爪20+手套11+乌鸦19+所有Charms39=138,身上需求最高的是绿爪118。 以后会考虑取下金爪,用JP蓝色爪(如果打得出来的话……- -#)。 真的要算细账,为了这All Vit牺牲的Life其实是有那么一点不划算的。比如那个Trap/6Str的GC,可以换成+30Life以上的,而相应的手动+6Str只损失18Life。这样做只是为了心里感觉舒服点——好歹也是纯的嘛……虽然实际属性是损失了一点点。
Pet: HF光环 Insight+Tal+Mesh(比较垃圾的Pet装备,没怎么用心调配……- -#)
实战的效果才能说明一切,简单的说下: 主要地点:Run Baal,KP,远古之路,冰窖,Chaos。 其实这个Asn没有去不了的地方,唯一棘手的是火电双免的怪,要靠Pet捅。Chaos里面的Lord也比较烦,这种怪是火免/高电抗,打起来比较慢…… 非电免的不必说了,用LS+DS,几下就搞定。 遇到电免的,先来个MB,转一两个吸引火力,放5个DS,同时用FB猛砸,6K的伤害还是能比较快的制造出一两具尸体,然后就是DS连环爆,Over…… K Boss麻烦些,先切换武器,放Low Res,然后5个LS,左键FB砸。 总的来说,效果还是蛮不错的,造价也不高,适合不富裕而又追求美型的LRS,比如我这种。
需要注意的地方(针对HC模式,注重安全性方面):
1、比较难打和危险的地方是远古之路/冰窖,这两个地方的怪很复杂,而且随机性很高。列举下: (1)双手挥舞的死神:这个对远程的纯Trapper来说,威胁不是特别大,只要不带诅咒、不踩狂热,不是瞬间就接近你并且有能力KO的,就不怕。死神速度很快,面对这种怪要提高注意力,随时给红血的Pet喝大紫,在恰当位置召唤影子,同时配合MB。死神一般不会出现火电双免(金色的除外),因此解决起来还是比较轻松。 (2)放红球的女妖:有时候会让你中Amp,如果身边还有高物理攻击怪或者自爆人,就很危险了。成群的女妖对Pet和影子是致命的,因为他们不知道躲避(- -#),而这种攻击又是防御不能的。好在女妖一般是火免或物免,靠LS+DS杀起来比较轻松。 (3)Soul:除非遇到踩审判的,有雷神就不怕了,需要注意的就是保护Pet,用影子分散火力,Pet贫血时用大紫。注意Soul的行动轨迹,判断他的影子移动方向,FB砸之,或者将他引到有尸体的地方,放几个DS爆他。大群的Soul可以考虑先LR减抗(可以减成非电免),然后MB转化,FB+DS搞定。 (4)蛇:会冲锋+BS,属于高物理攻击+高魔法攻击,比较烦。同样的,成群的蛇是Pet和影子的天敌,一串BS下来,Pet就贫血了,再来个冲锋,我靠……注意不要陷入蛇群,套装Trapper格挡不高,没有Def Pet的防御也很低,被冲锋的话会死得很难看。对付蛇可以考虑用MB,各个击破。好在蛇基本不会电免。 (5)Doll: -_________- 碰到Doll还是离得越远越好。一般来说,象我这样不用MapHack的Trapper,多数会选择用陷阱开路(讨厌的SW有冷却时间,不然我才不会用陷阱开路呢!),那么遇到Doll将是致命的!Doll的最大特点——血少、自杀攻击高、爆炸范围大,有时候一个LS就能将他打爆,麻烦就在这里。特别是一群Doll冲过来时,LS的攻击是线攻击,有时候会打爆两三个!我相信,对于Trap_sin,恐怕Doll是最大的天敌,Ladder上黑袍的高等级刺客,估计有不少是死于Doll。我个人的经历里也有几次心惊肉跳的,全拜Doll所赐……
2、Run Baal 不太危险,只要下到王座一层时,注意周围有没有Doll。我一般选择最安全的下法——走朋友开的TP…… KB时很不爽,B跳来跳去,经常不得不重新放陷阱,火焰喷射会吸光你的Mana,冰攻击会将你击退,B还放分身分散你的火力,总之很讨厌。由于没学DT,KB很慢是正常的,靠Wand放LR,这样能快点。试验过单人K Baal,需要1分多钟(还是慢了呀……没CB苦恼ING……)。要KB快的话,靠Pet用CB装备吧。多人房间就别指望Trapper KB了,K完5小队就退……
3、KP 简单。在接近P门口时,隔门放几个LS+DS,进去之后放MB,即使有小P冲过来,也会被MB击退。顺手也丢两个FB,出尸体很快的,然后几下就爆完了。
4、Chaos 遇到Lord比较烦,那家伙太耐打。其他无视。 单人KD时,放5个LS,切换到Wand一侧放LR,左键FB。基本上一轮攻击完后,D已经差不多了。
5、关于技能——COS 我个人还没养成习惯用这个技能,听不少人说效果不错……
6、关于影子和MB 活用MB和影子是提高安全的最好方法,在影子的选择上,我个人倾向于SW,主要为了单人MB时的效率更高。当你的右键设置为MB时,SW会经常使用它的 ^ ^ 。 注意一点——在RB时,没人会欢迎一个使用MB的刺客,召唤SM也被禁止,那经常会影响RB速度。唯一在对付第五队的恐龙时,MB超级好用,它不会转换恐龙,而只是将他们打晕,这样能让队友或自己更加安全。
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