圣骑盾击伤害计算 |
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公式: Smite Damage= ( Base + HS + Weapon)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )
盾牌本身的Smite damage为 Base HolyShield对Smite damage的加成为 HS Astreon's Iron Ward(阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer(救世主) 、Grief(悔恨)上的Damage +xx属性提供的加成为 Weapon 技能如Fana,Conc,Might,Smite对Smite加成为 Skill% Strengh为 Str% 武器以外的enhance damage为 Body_ed%
使用smite时起作用的属性: 压碎性打击(Crushing blow) 当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking) 致盲目标(Hit blinds target) 冻结目标(Hit freezes target) 撕裂伤口(Open Wounds) 增强伤害(Enhanced Damage) 防止怪物自疗(Prevent Monster Heal) 救世主(暗金强威权杖)和阿斯特龙的保护区(暗金神使之杖)以及Grief悔恨上的伤害+xx的属性
使用 smite时不起作用的属性: 偷取生命或者法力 致命打击(Deadly Strike) 元素伤害 +Max/Min Damage 庇护所灵气提供的对不死生物的额外伤害
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