Blizzard在1.10里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。
许多过去玩家很少涉足的地点现在被设定为85级场景,所有在那些地方生成的怪物都能掉出达到那个级别的物品,下面所列的是一些85级场景:
Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2层
Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位于埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城
Act 2
Maggot Lair Level 3沙虫巢穴第三层
Ancient Tunnels (Under Lost City)远古通道,失落之城中的地下城
Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城
Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上层库拉斯的遗忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院
Act 4
River of Flame火焰之河,第三个传送点所在场景
Chaos Sanctuary混沌避难所,小D所在场景
Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡垒1-3层
Throne of Destruction毁灭王座
Worldstone Chamber世界之石大厅
Arreat Summit 亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景 ) 注:在1.10版 这3个野蛮人不会有任何物品掉落 场景等级就是为了提高他们3个等级用的。
【DiabloFans ·责任编辑:Floating】
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