游侠属于刚中带柔的角色,有人练纯刚型的(Fan+Charge),有人练纯柔性的(HammerDin),1.10Pal的各项技能奖励将对性能有很大的提升,值得一提的是BlessHammer的强化,这种技能很像我们的太极功夫,取其四两博千斤,以柔克刚的内涵---敌不动,我不动,敌越强,我越强,并且无坚不摧,能破一切免,值得玩味。很多人,包括我自己都很喜欢BS。但也不是说Pal的太极锤就是十全十美了,它也有些自身的毛病,首先是慢,其次较被动,扔出去的锤子不能主动攻击敌人,属于那种“曲线救国”型的。其次是路线固定,不管你主角脸朝哪个方向,他扔出去的锤子都是一个定死的路线,掌握规律后容易避开,所以只能打打傻傻的敌人,在PVP时是不太合适的,但对于肉博近身攻击的角色来说,只要魔法药水多,想自保没问题。
VsBar,这点上面已经说过了。
VsSor,同样又些泄气,但注重刚柔并修的Pal本身就是阴性,加上有三防能力提升后,对Sor胜率5:5因两者没有明显的生克关系。
VsAma,同样碰见Ama是碰到克星,一般Pal和别的角的PK时都是把别的角色追得到处跑,只有碰到Ama以后才会是例外,被Ama追打得到出跑(前提是一个优秀的Javazon)。
VsAsn,同Bar一样碰见Asn后会很难堪,情况比碰到Sor还麻烦点。
VsNec,金克木,其实Pal是必胜的,怎样取胜动动脑子就行了。
VsDru,没问题。
女巫Sor
显然注重元素攻击的水性Sor在PVC时不会有多大问题,因为属金的绝大多数怪物生扶自己(MF能手,这与多数玩家选Sor做MFChar是否不谋而合?),值得注意的是Sor修习与自己属性相合的法术,其能力才会发挥到最大,是的,这两种法术是冰与电。
VsBar:金生水,Sor当然不怕。
VsPal:也差不多
VsAma:Sor是Ama天生克星,因为Ama没有自然免疫或是类似其他角色那样有免或吸收元素攻击的法术。Sor灵活的TP大法让敏捷的Ama摸不着北。
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