暗黑2MF全攻略+技术详解1
MF技术篇
技术要点:1,BLIZZARD所谓的MFTHEMORETHEBETTER的说法并不十分准确,事实上,在MF达到较高数值后,MF值只有在达到一定量变后才能达到质变,尽管这个质变的数值并不是非常明显。根据公式计算所得,在MF》850后,MF转折点为859》875》892》910》928》947》967》987》1005,也就是说,对于MF874和MF859,MF结果没有任何区别。作为SOR,在使用非HACK装备及合理配置SC的情况下,一般最多达到MF1005这一档。
2,由于MF的结果只反映为0(失败)或者1(成功),因此对于MF这样一个概率事件在人的心理上造成了运气或者RP的概念,但是在长期的MF过程中在MF结果还是由MF值决定。在MF达到了一定数量后,MF结果无限趋向于你的MF值。
3,MF结果由最后一击决定,因此在应尽量考虑尽量使WEAPON2 MF最大,而对于WEAPON1 应考虑效率问题,而不需注重MF,但是对于WEAPON2的安全问题必须充分考虑。
4,充分利用MANA POTION 。
5,不放过所有的MAGICAL RING AND AMULET AND CIRCLE AND ELITE WEAPON
6,以其把钱花在物品的DEF上还不如放在7%的RESIST上。除非多花了钱能造成DEF明显的增加。
白痴指数1:没有针对性的对7% WITH RESIST 乱买一气
白痴指数2:不小心买了一个红白色的7%MF WITH 5ALL RESIST SC结果被SCAN
白痴指数3:在OCULUS上/W IST
白痴指数4:身上7%提供的抗性已经足够却还在使用TAL SET
白痴指数5:在LVL 99时想把TAL换成IRE 却发现没有足够的DEX 用ALIBABA
白痴指数6:在LVL99时想把SHEILD换成4*IST MONARCH却发现没有足够的STR
白痴指数7:多花了4SOJ买了一顶DEF141的SHAKO并/W IST
白痴指数8:把物品栏用40*7%填满
白痴指数9:在ROUND SHIELD上/W 2*IST
白痴指数10:千辛万苦买到一个4S MONARCH和3个IST,就先把IST放上去并开始使用,终于有一天手一发抖结果在第四个洞里放了一个LJ上去。
第一阶段:(入门专家级MFER)
LV85 SKILL POINT: FW MAX/FM MAX/TS MAX/TM MAX/NOVA LV 7
ATT POINT:STR=83 OTHERS ALL VIT
装备:SHAKO(PT)/TAL 3 SET/40 MF CHANCE/30 MF NAGEL*2/45+ TRAVERLER /7%mf sc*36
WEAPON1:ETH OCULUS(15 ALL RESIST JEWEL) ROUND SHIELD(UM*2)
WEAPON2:ALIBABA(IST*2) RHYME HERTER
变数:
15 ALL RESIST JEWEL干净或者15 ALL RESIST WITH MODE,通过分析,7%FAST HIT没用,因为对于SOR来说第一级 FAST HIT为15 %,而9STR事实上也是没用,因为切换到WEAPON2时,9STR就不在作用,因此靠的还是WEAPON2状态下的STR,有用的2ND MODE只有LIFE 20或者 ENG 9,因此不要追求那些没有用花俏的2NDMODE 了,钱又花了很多。一般建议使用干净15ALL RESIST JEWEL
#注意千万不要使用垃圾的如DEX,MAX DAM等属性,插进一个垃圾属性对与OCULUS一长串漂亮的属性无疑是严重的毁灭,会对人的视觉产生严重影响。
OCULUS ETHEREAL 或者普通,我个人比较喜欢ETH的,那在手里很COOL。
WEAPON 1 的SHIELD有两种选择:ROUND SHILED ,GOTHIC SHIELD(50% ALL RESIST) 虽然理论上GOTHIC SHIELD提供的最大抗是72,比ROUND SHIELD的69%大3,但是BLOCK RATING 决定了ROUND SHIELD 是最佳选择。
WEAPON 2 的SHIELD 有两种选择,GRIM SHIELD OR HERTER,尽管GRIM SHIELD的MAX DEF比HERTER 大,但是HERTER 的BLOCK 是 42%,GRIM SHIELD为40%,同上原理选择HEATER。
由WEAPON1完成主要攻击,由WEAPON2完成最后一击
WEAPON2 MF =830+
在本阶段MF主要以KM为主, 主要目的为获得一些日常用品以积累财富。由于NOVA只有LV7,所以还不能去KP
根据BLIZZARD提供的数据,达到了MF=827这档,也预留了一些可能出现的情况,必须说明的是由于高级MF时的MF效果是通过档次来计算的,也就是说MF836的效果和MF 827的效果完全相同。
LIFE=1100+ RESIST:即使SC全部为空白,LR=MAX FR/CR=74 PR=34
完全可以支撑KM的效率。有一点必须看到,即使使用15%ALL RESIST JEWEL,UM*2,仍无法使我们的FR/CR/PR 达到MAX,UM*2和PD*2有6%的RESIST 差距,有人可能说太浪费了,但着也的确是为我们进一步提升MF的准备,另外有一点必须强调,你要的是最后一击,并不是过程,一次我只能对那些OCULUS(IST),ROUND SHIELD(IST*2)的人说遗憾,如果你清楚你使用某个东西的目地,那你就尽量使之达到最好效果,而不是不伦不类的东西。
本阶段共需资金120SOJ左右
第二阶段(初级专家级MFER)
LV97 SKILL POINT:NOVA MAX
ATT POINT:STR=144 OTHERS ALL VIT 并预留15点DEX
装备:RING 36 MF+ *2(SHIELD 可考虑20MF SET SHIELD/MF JEWEL)
由于MF=827这档后是843和859两档,本阶段的主要目的是力争突破MF=859,从而是UNIQUE DROP RATE达到17.3%,(ILVL=60)
本阶段主要通过提升装备中的两个弱点,RING和ALIBABA来实现,之所以要LVL97,一方面防止被黑,另一方面NOVA正好MAX,可以兼顾MF之余杀牛取乐,另外也考虑到对后面的IRE,ALIBABA等MF BASE LVL的物品的效果。
本阶段对RESIST没有变化,基本上是对第一阶段的补充,由于NOVA已经MAX,故可以KP,KM,KB,但UNIQUE DROP RATE 提升了0.1%。
本阶段资金相对投入较少,只需10SOJS左右,但需大量COW RUN的时间支撑。
第三阶段(中级专家级MFER)
再次投入资金,提升WEAPON2 SHIELD
4*IST MONARCH
MF=935
中间突破了857,892,910,928四档,UNIQUE DROP RATE达到17.5%左右。资金投入40SOJ左右,本阶段的难点在于IST的购买,40SOJS FOR 4基本上只是一个保守估计,去TC碰运气吧。
变数,4S MONARCH 同样有2ND MODE ,可以有LIFE,但是因为大多数的SHOP HACK集中在A5,故对那些4S MONARCH WITH HUGH LIFE的并没有出现,但目前为止,我所见过的最好的也就9LIFE WITH 4S MONARCH
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