问:beta啥时候才能有啊?
答:已经在beta阶段了。只 不过 不是公开的beta。开发团队也不知道什么时候, 不过预计会是8月份。
问:你认为暗黑3在2011年能发售吗?暗黑3爽不?
答:游戏已经被打磨的相当好了。我想它可以在年内上市,计划也是如此。战网目前大部分都能运作了。它目前是我玩过的最好的游戏。特别是当战网功能完全可用时。
[卡卡:这里不得不说一下近期暴雪在网上对战网主设计师的招聘活动。不知道战网会给我们带来怎样的内容呢?]
问:第四章有多大?是否和暗黑2中一样比其他章节短?
答:它比其他章节明显要小。比暗黑2的1-3章药效。它们实际上目前没有主任务线在里面。它们准备好了, 不过隐藏起来了。
问:PVP里的匹配是如何进行的?只是按照等级还是有其他的?
答:目前只看等级。 不过我95%确定他们在战网上下更多功夫后改变(很多东西还没完全整合弄好呢)。
问:为啥暗黑3不会在GamesCom(科隆)上出现?因为那时候beta已经会开始了?!
答: 不知道,不好意思。
问:为啥他们不直接加入普通的拍卖行?市场现在运作的好么?
答:很多原因。
拍卖行感觉不像是暗黑风格,而且这样的拍卖行对一个95%的物品都有随机属性的游戏不适用。一开始设定是拍卖行,但它没能正常运作。它对市场造成了有趣的作用,你有一个物品有一些特定的属性,然后其他不知道怎么回事家伙的也在卖一个类似的物品(记住,物品大部分都是随机的),但是价格差十万八千里。
物品不定的天性造成了整个拍卖行系统的不稳定。市场系统允许你自己浏览物品,感觉更贴近个人,而且更有暗黑的感觉,比盯着看某种同样物品的上千种微小变化好的多。
输入你想要物品的名字来搜索来买感觉太傻了。市场系统运作的很好。你只需要进入自动列队来加入一个交易房间,浏览物品,如果没有你想要的,再换一个房间就是了。重点提一下列队,它就会自动把你循环到其他交易房间里。实际上跑来跑去交易很有意思。
上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页
|