问:你能告诉我关于游戏后期的内容吗?主要会是刷物品和竞技场还是我们会有其他的无止境的地下城之类的?
答: Boss都很难。他们最近才开始正常工作。我不想透剧, 不过他们和暗黑2的Boss完全不同。至于游戏后期(地狱难度第四章)内容么,实际上还没展示呢。所以目前游戏后期很难说。 不过有一些棒极了的东西看在暴雪的面子上我不想说。
问:休闲玩家需要多久才能完成普通难度?
答:这看你有多休闲了。和暗黑2差不多吧, 不过想象一下你的任务实际上可以把点数花在变得很棒上面而不是[像暗黑2里那样]为高端技能存点。你在普通难度会很OP[过强]的。
问:你能告诉我们使用一个混合型的4人队伍和纯野蛮人小队比好处在哪?
答:老实说你队伍的组成部分无所谓。野蛮人/武僧是个小例外,因为他们可以把怪物从远程职业那里吸引开,这样明显的提高了他们的伤害。 不过我和4个法师一起玩过,也很有趣有效。
问:职业之间都平衡了么?
答:数值基本每周都在变。所以是也不是。很难说,因为有太多变量了。
问:在你玩的时间里,你有发现有些天赋组合比另一些强?
答:当然。 不过就像我之前说的,数值一直在变化,特别是最近几个月。
问:每个职业都有很多不同的加点方法还是有一个“神一般”的天赋组合?
答:太多组合了,很难确定。即使这样,也不,因为每个区域的怪物都非常的不同。在一些地方很厉害的天赋组合也许在另外的地方就很烂。
[卡卡:这些组合确实非常吸引人,而且我们也针对法师的技能符文效果系统进行过相关的报道。96886969344种组合方式真不是那么一点测试的时间就能完全尝试的] 上一页 [1] [2] [3] [4]
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