11.Tyreal的命运到底如何
自从泰瑞尔成为《暗黑破坏神3》首页角色,关于泰瑞尔形象的问题就层出不穷。从最初的“黑脸”,到暴雪称该人物将会被“黑化”.所有的消息与玩家们的猜测使得泰瑞尔命运多舛。
泰瑞尔到底会被怎样黑化?是被暴雪打入敌人内部?还是自愿堕落成堕天使?
或许什么时候,我们会突然发觉--自己正在砍的居然是泰瑞尔……
12.有多少D2的熟客将会回归
野蛮人继续战斗--唯一以可选英雄方式回归的角色。
圣骑士和死灵法师也会以NPC的形式回归。
那么其他人呢?如果巫师=法师,恶魔猎手=亚马逊,那么德鲁伊和刺客呢?
还有《暗黑破坏神2》众多的NPC们,他们的命运又将如何?
《暗黑破坏神》里的铁匠Griswold
最着名的可以说是《暗黑破坏神》里的格瑞斯华尔德,他虽然没在《暗黑破坏神2》中出回归,但圣骑士套装“格瑞斯华尔德的传奇”便是他伟大的见证。
13.最终Boss是?
Diablo-《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神》的最终Boss是diablo,《暗黑破坏神2》是巴尔。那么《暗黑破坏神3》呢?
巴尔-《暗黑破坏神2》
或许有很多人寄托于墨菲斯特,但这个灵魂之石都被粉碎的角色又如何担此重任?又或许暴雪为墨菲斯特准备了一份传奇的经历使得他再次出现?
不过,还有一些人想到了“黑化”的泰瑞尔。如果泰瑞尔以堕天使的形式成为最终的打Boss,那么整个D系列也就变成了《泰瑞尔的阴谋》。
同时,4幕场景的设置也给大家留足了猜想的空间。无论是三兄弟+泰瑞尔的组合,还是两兄弟+两Boss的组合,都有可能出现在正式的《暗黑破坏神3》中。
不过就在前几天暗黑3的制作人就声明说,Diablo会在暗黑破坏神3中重新出现,不然这个游戏还叫什么Diablo呢。
Jay Wilson:这是个很关键的问题,我们曾经有过很长时间的讨论,没有了DIABLO的暗黑系列是否还算是真正的暗黑游戏,所以DIABLO又回来了,并且游戏一直按照我们的设计进行,地狱的势力主导着剧情的发展。DIABLO这次具体的身份目前还不能说,因为那样会泄露整个游戏的剧情和线索,但你们也许很快会从其他方面有所了解。
14.五种MP机制到底什么样
取消怒气球前的怒气系统
暴雪称只有巫医使用传统的MANA.而野蛮人的怒气系统,虽然取消了三个怒气球,但机制大致和以前掩饰的一样。
法师的 “不稳定系统”从名称上多多少少能揣测到一些。而武僧和恶魔猎手的MP机制至今没有任何消息。
曾经有人征求过武僧的MP名称,虽然大家一致赞同“气”的叫法,但这和机制没有关系。暴雪到底能打造出多少种与MANA不同的MP机制,这些机制又能不能经受住常年的游戏考验,这将会在一定程度上影像到未来RPG游戏的发展。
15.宝石工匠&玄秘工匠
在2010暴雪嘉年华上,工匠系统中的铁匠已经详细介绍了。功能繁多,机制复杂的铁匠无疑出尽了风头。而宝石工匠和玄秘工匠只是一笔带过。可想而知,这两位工匠必定是2011暴雪嘉年华上的主角。
我们都知道,宝石工匠可以取出物品上镶嵌的宝石,而玄秘工匠的工作是附魔。但是其中机制,暴雪还为阐明。是简单的扔件装备过去,还是需要某些条件(如铁匠打造装备需要图纸)?他们又会在那一场景出现,需要完成什么样的任务--这都是悬而未决的事情。
同时,暴雪是否会为这两位工匠添加其他的功能(如铁匠除制作之外,还兼备商店、修理、打孔等功能)?如果有新奇、怪异的功能,这也将是今年的一大看点。 上一页 [1] [2] [3] [4] 下一页
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