Javelin(标枪技能)
Poison Javelin(毒枪,简写PJ)
在20级瘟疫标枪的加成下,一级的时候:(84~127)PD/8秒,20级的时候(9038~10017)PD/46秒=(196~218)PD
/秒,30级的时候(27695~29274)PD/66秒=(420~440)PD/秒,一秒=25桢(F),换算成每F伤害还得除以25,可想
而知,这毒标枪伤害效率是多么低,所以,PVC最好别做此想。
Plague Javelin(瘟疫标枪,简写PJ2)
这个技能在PVC中和PJ一样,在PVP中更有前途一些。使用的时候很酷,范围大,总伤害高是它的优点。但施法
间隔和作用时间是它的缺点。并且,hell毒免的怪物这么多,基本上不死系根本就无视毒伤害,所以,它的最大
作用就只是防止怪物自疗而已。
Lightning Bolt(闪电球,简写LB)
LF的单击版,把标枪丢出去转化为一道闪电,纯正的100%的闪电伤害,一点物理伤害都没有,无法leech,除非
用于加成,否则不用加它。
Lightning Fury(闪电之怒,简写LF)
终于到了标枪AMA另一个皇牌技能出场的时候了。09AMA牛场杀手的传奇就由它而来。就算到了1.10,它仍是奶牛
们的噩梦,只不过1.10牛场的作用已经不能跟09时代相比了。
我来详细解说一下这个技能的属性,让大家了解为什么这个显示伤害并不高的技能能产生如此可怕的力量。
假设闪电之怒为30级(有三个电系加成max),穿刺为100%(产生四次穿刺)。当闪电之怒接触第一个目标的时候,分
裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化结果,事实上
除了牛场这类怪物密集型的地方外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了),将会产生共31x5道闪
电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害乘以发散的闪电球个数伤害就达到了15K~262K(这里的数值是个约
数,也就是说伤害的零头不算),而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺——每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,
每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的。这就是LF能够成为群杀技能之王的原因。
一些关于LF的疑问:
1.LF跟AR(命中率)的关系:LF作为auto hit技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何
加AR的属性和技能都没有用。
2.LF跟致命一击(其他CB(压碎性打击)同理)的关系:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元
素伤害只附加在主标枪上面,而致命一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑。
3.LF跟穿刺的关系:100%的穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的
巨大。但是一般情况下,怪物群体并不会有足够的密度以及方阵来让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况
下,100%的穿刺反而有点多余了。所以,我的建议是:30+级的LF用雷神,穿刺保证在60~70%左右即可;LF只在20
多级的时候就尽量用穿刺腰带(自带33%的穿刺,连技能9级69%正好达到100%)比较好。
4.LF的加成重不重要:每级只有1%,但是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总要用吧,并且加满三个加成之后,
伤害提高还是挺可观的。
5.LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动恢复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦。
6.要不要在身上挂各种元素小符来提升LF的伤害:上面说过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标枪(一根)上,
对总体伤害的贡献不大,倒是标枪技能板作用大。
被动和魔法技能Passive and Magic Skills
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页
|