冰系技能是用FO还是blizzard?
从心情上来说,很想用FO,它的杀伤方式比blizzard好,在普通和NM都很好用。但考虑到hell的严峻,还是要用blizzard+iceblast高杀伤的组合。关键的问题是,在加满blizzard后,还有9点技能点是加到iceblast上呢,还是加到nova上增加CL和Lt的伤害?
如果加九点到nova上,我们可以在普通和NM多一种攻击方式,而且能给CL和Lt增加20%的伤害。但与此同时,blizzard的伤害在少了九点iceblast加成后只有原来的70%,而iceblast伤害更加只有原来的40%,按每秒1blizzard+2iceblast这样左右开弓的伤害效果最终大概是原来60%左右,下降了整整40%。这是很不划算的一笔买卖,我们不仅在数值上吃亏,而且由于怪物会回血,将导致杀敌时间随着杀伤力的下降而急剧上升,不知道要多花多少冤枉时间,把20%电伤害赚回的时间连本带利的送回去,甚至可能在跟电免的瘸子、3bar缠斗时因耗时太多发生危险或小兵倒下或CTA效果消失。因此这样做不大值得,还是加iceblast为好。至于nova,如果喜欢用它,可以加一级,平均伤害也有900+,足够派上用场了。
90级的sor有101点技能,最终分配如下:
主攻技能Lt、CL、LMmax,副攻技能blizzardmax,iceblast10,CM1
过路点4,SF、warmth、tele、、telek、冰甲各1共100点。
还有1点我建议加到第二个冰甲上,11级全技能时它比第一个冰甲多26%ed,这样最终防御高出13%,是个很可观的数字。另外也可以iceblast9nova1,原因前述。
二、电冰sor的四攻:
1、技能等级:应该保证最终技能在35级以上,达到CL12hit的效果,否则只有11hit时伤害的减少值跟FCR慢一档差不多。等级构成来源基本是这样:技能点20,格立风1+蛇皮1+orb3+amu2+ring1+belt1+usc1+cta1+LGC7=38。由于cta的效果可能随时消失,所以要放5个以上LGC来保证35lv。
2、FCR:应该达到117。在攻击力相同(38级)的情况下,117fcr(12F)与78fcr(13F)造成的伤害结果之比是13:12,前者比后者高出8.3%左右,大致等于多带了1.75个LGC在身上,这个差别还是可观的,所以装备许可的情况下还是要尽量达到这个数字。
3、减电防:元素伤害减防后的效果是非常可观的,每降低一点的电抗,都相当于给怪物加上1%电伤害的绝对数值,因此要尽可能提高这一效果。在格立风+2电珠+无限的作用下,能达到-115%电防的效果,这时2/3怪物的电防都已经达到或接近-100了。
4、mana值的需求:电系sor是只大水牛,她的mana数值直接决定着她的攻击能力,下面我们将通过计算来推断CLsor的mana值应该是多少。
假设sor的mana最大值是M,法力重生速度是R(如每级warmth12%法力重生的R=0.12),则根据mana恢复速度的公式化简后,每秒的法力恢复值Rm=M*(1+R)/120。
设某法术施放帧数是F,所消耗的manacost是Mc,则每次施放实际消耗的mana为法力消耗值减去施放期内的法力恢复值:
Mc-(F/25)*Rm=Mc-(F/25)*M*(1+R)/120
这样法力值为M的sor在不补充药水的情况下可以cast该法术的次数C是:
C=M/[Mc-(F/25)*M*(1+R)/120]
由这个公式可以看到,当分子的mana值M越大时,分母的值反而会越小,因此释放次数与法力总值的关系不是一条直线,而是一条类似圆形4点半到3点逆时针走向的向上曲线,施放次数增加的速度要大于mana增加的速度。
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