方案二:法师拳手套、2skill/fcr/allres15+amu、uminstorm,2soj,副手盾精神
这时fr=118+15+22=155,lr=143+15+22=180,cr和pr都满了。
这样要挪用3个sc前缀给fr和lr,4个sc上有mana60左右,此时BO等级也是13,mana基值是人物213+soj2*20+sc60=313,BO后313*(1+71%+50%+5%)=707,加上usc后是737。多了个soj后mana反而少了,原因是少了fcrring和sc上的mana,基值减少了。
方案三:霜燃、2skill/12+fcramu、uminstorm、10fcr/80+mana/res戒指&soj,副手盾精神
这时的fr=118+22=140,lr=143+22=165,cr=145+22=167,pr=145+22=167
还差8allres+11lr+27fr才能达到目标,在amu和ring上补8allres和27fr不会太难,这样只需用一个sc前缀来补10lr,其余6个sc上mana90+,BO是12级68%,mana基值是人物213+soj20+sc90+ring80=403,BO后403*(1+68%+25%+40%+5%)=959,加上usc后是989。
我们倾向于用第一种,不但物品容易配些,而且由于法师拳上有0.37的法力重生速度,降低了施放法力的消耗,因此施放次数跟第三种差不多(25.5:27.7)。但比起第三种来,它省下了storm上的23点力量,经13级BO后是78life,再考虑第三种方案少一级BO有2xlife的损失,估计生命相差在100左右。但它的缺点是BO消失后mana只剩500多,在Hell中要记得经常BO才好。至于第二种,虽然技能多一级,但mana少些,如果amu上增加70+mana,总mana达到900左右也不错,不过2skill/fcr/70+mana/15+res这样的amu很少吧。
我们以第一种方案来计算sor的生命。90级的sor有89*5+15=460状态点,mara、沙暴、usc上提供5+15+15=35str,5+15=20dex,5+15+15=35vit。
Sor初始状态10str,25dex,40life,35mana,任务奖励60life,5个30lifeLGC上生命为150(另两个LGC是FHR),7个18+sc后缀的生命为126,13级BO奖励71%life。
Str需要加str:133-10-35=88点
90级的75%block需217dex,则还需加dex为:217-25-20=172dex
这样还剩460-88-172=200状态点,全部投入生命中,则生命值为:
40+60+200*2+150+126=776,这是可以BO的。
另有不能BO的35vit=70life
BO前生命776+70=846,BO后生命:776*1.71+70=1397
1400左右的生命加上远程攻击方式和75%格挡,应该很安全了。
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