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D2HackMap cfg全解析教程[地图工具]

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//物品显示:

Item Colours[0+][1-6]:     -1,-2      //0+是所有装备,1-6是粗糙~亮金,-1是默认装备名字的颜色,-2是屏蔽装备(也就是屏蔽所有粗糙~亮金的装备.....)



              /////////////////////////////////////////////////
              //         普通暗金物品的颜色         //
              /////////////////////////////////////////////////

Item Colours[0+][7]:           -1,-1  //0+是所有装备,7是暗金,-1是默认装备颜色,-1是不在小地图显示(也就是不屏蔽也不特别显示,特别显示指掉个暗金军帽时小地图显示一个暗金三角)


              /////////////////////////////////////////////////
              //         卖价35K物品的颜色         //
              /////////////////////////////////////////////////
//默认显示,不需要的自己去下面一行的前面加"//"
Item Colours[Gold_Items][2,3,4,6]:         -1,-1         //能卖3万5金币的东西,普通~亮金,默认装备名字颜色,不在小地图显示(也就是能卖3万5的白色、蓝色、亮金装备都不屏蔽,但不特别显示)


              /////////////////////////////////////////////////
              //         普通黃金物品的颜色         //
              /////////////////////////////////////////////////

//Item Colours[0+][6]:           -1,-1    //所有亮金装备的名字都是亮金的,不屏蔽也不特别显示


              /////////////////////////////////////////////////
              //         普通套装物品的颜色         //
              /////////////////////////////////////////////////

Item Colours[0+][5]:     10,-1      //普通套装(绿色装备)的名字都是暗绿色的,不屏蔽也不特别显示


              /////////////////////////////////////////////////
              //             精华装备             //
              /////////////////////////////////////////////////
               
Item Colours[Elite Weapons][2,3,6]:               -1,-1
Item Colours[Elite Armor][2,3]:                   -1,-1      
//精英级的装备,普通、超强、亮金都显示





            ////////////////////////////////////////////////////////////////
            //         以下显示有交易价值的暗金装备:             //
            ////////////////////////////////////////////////////////////////


//暗金手套
Item Colours[1031][7]:   -1,0x63 //幸运守护 (MF手套); 
Item Colours[1032][7]:   -1,0x63 //法师之拳
Item Colours[1149][7]:   -1,0x63 //碎钢-食人魔铁手套
Item Colours[1146][7]:   -1,0x63 //卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套 吸血鬼骸骨手套,暗金的,默认装备名字颜色,小地图暗金显示(也就是掉卓古拉之握的时候小地图显示暗金三角)



                ///////////////////////////////////////////
                //         Rune word           //
                ///////////////////////////////////////////
               
//Colossus Blade 巨神之刃
Item Colours[235][3][1,2][1,4,5,6,7]:                             1,0x9b    // 巨神之刃,超强的,有形、无形,无孔、3、4、5、6孔(也就是只要是超强的巨神之刃,不管是否无形,只要不是1、2孔的就都显示)




//1-粗糙的.2-普通白色.3-超强的白色物品.4-蓝色物品.5-绿色套装.6-亮金物品.7-暗金物品.8-合成物品.

//是否为ETH只有两种选择:
有形: 1
无形: 2

物品孔数:如无孔则为1,6孔则为7。

对孔数及是否eth无要求可省略这2组代码,省略相当于全部包括。

// 颜色代码
0-12标识显示的物品名称颜色(text color)
-1-缺省的; 0-白色的; 1-红色的; 2-亮绿色的; 3-蓝色的; 4-暗金色; 5-灰色的; 6-黑色的; 7-金色的 ;8-橙色的; 9-黄色的; 10-暗绿色; 11-紫色的; 12-绿色的
下面是地图显示颜色
0x50-Red; 0x99-Sky Blue; 0x63-unique; 0xcc-light red; 0x60-Nef's; 0x7a-Green; 0x84-Set;
0x8f-Charm's; -- 不是色盲的去看readme.htm,里面有颜色表格


//不想显示那件装备就在那件装备的前面加//(如不想要法师之拳,就在Item前面加   //Item Colours[1032][7]:   -1,0x63 //法师之拳)
//想要那件屏蔽的的装备,就把它Item前面的//去掉
//所有Item前都可以加//屏蔽.......

Quote:
Item Colours [235] [3] [1,2] [1,4,5,6,7] :                             8, 0x60
Item Colours[物品代码] [物品质量] [无形否] [孔数]       游戏内颜色小地图颜色


物品质量:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
破碎 | 普通 | 超强 | 魔法(蓝色) | 套装(绿色) | 稀有(黄金) | 独有(暗金) |

无形否:
1 | 2
有形 | 无形

孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔

游戏内颜色:
-2 | -1 | 代码
不显示 | 游戏默认 | 代码在地图包内Color.htm可查,游戏内颜色支持右边那集中特定的
1=红色,8=橙色,7=亮金色 2=绿色 3=蓝色 4=暗金色 5=灰色 

小地图颜色:
-1 | 代码
不在小地图显示 | 代码在地图包内Color.htm可查,小地图颜色支持左边0x[横代码][竖代码]格式


Item Colours[][][][]:                             8,0x60
就是找到需要显示的物品代码,把他填在Item Colours后的第一个[]里,然后按照需求填[物品质量][有无形][孔数]  
填完后就去后面填物品的显示颜色(如把白统盾名字显示为橙色),和小地图上的显示颜色(和暗金一样,掉了在地图上显示一个暗金小三角)

另外,如果你有多种物品,并不需要另外定义,而是直接用逗号隔开或者用-连接即可.

 

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